Amp | WARFRAME Wiki | Fandom

Hit 777 slot

Artikel / bagian ini berisi informasi, konsep, dan istilah tidak resmi berdasarkan diskusi masyarakat, penemuan, pengetahuan, atau berdasarkan mereka. Ini mungkin subyektif, berisi informasi dan istilah yang tidak digunakan dalam ekstrem digital atau komunikasi resmi warframe, atau tidak secara resmi diakui.

Julukan bagian ini adalah istilah yang dibuat oleh masyarakat untuk membuatnya lebih mudah untuk merujuk. Misalnya, pemain dapat disebut “177”, merujuk pada penguat yang terdiri dari prisma raplak, perancah propa, dan Certus Brace.

Amp

Aidron bukanlah binatang buas umum, tetapi tidak dapat dikalahkan dengan alat pemburu sehar i-hari. “Amps” ini dapat memusatkan kehendak pengguna pada balok pembunuhan dan akhirnya mengalahkan salah satu monster.

-Sebuah fragmen amplifier

Contents

Lihat penguat (kemampuan) untuk kemampuan Octavia.

Amplifier adalah senjata modul khusus yang digunakan oleh operator tenno untuk memperkuat kemampuan tempur, dan dapat diperoleh dari Quills dan Vox Solaris. Penguat ini, yang muncul sebagai tantangan melekat pada lengan anterior kanan, meningkatkan dan mengubah balok kekosongan operator, memberikan pengukur energi yang berbeda dari kumpulan energi Voyd utama operator, menghambat efek dari kemampuan lain. .

Amplifier terdiri dari tiga bagian. Dengan mencampur bagia n-bagian pengganti ini di depan kerajinan, Anda dapat membuat penguat dengan status dan kemampuan yang berbeda. Jika Anda menerapkan emas, Anda dapat memberi nama penguat yang Anda buat, pilih warna khusus, dan sesuaikan.

Berpartisipasi dalam sindikat quills untuk pertama kalinya di cetus, pemain dapat segera mendapatkan amplifier mote amp pertama. Senjata ini dapat diperoleh dengan membeli cetak biru di 500 berdiri 500 dan kerajinan sesuai kebutuhan. Amplifier lebih lanjut dapat diperoleh dengan kerajinan dari komponen yang diperoleh dari duri dan vox solaris.

komponen Prisma (x)xx) perancah(xXx) Brace (xxX)
(1 / C1) Quills 1 –Mote Laplac Prism (1xx) PENCH SCAFFOLD (x1x) Clapkura Brace (× 1)
Sem i-auto, jarak jauh, pemindaian hit yang akurat. Balok muatan. Kumpulan energi +40.
(2 / c2) mendinginkan 2-observer Prisma Schwack (2xx) Perancah Shraksan (x2x) Penjepit Jutni (XX2)
Peluru semi-otomatis, jarak menengah, dan tembus. Granat antipesawat jarak pendek. -1 detik penundaan pengisian daya amplifier
(3 / C3) Pena bulu 3 – Patuh Prisma Grand Mu (3xx) Perancah Clebrick (x3x) Penjepit Rollin (x3)
Tiga granat meledak. Sinar homing terus menerus. +12% Amp kemungkinan kelainan kritis/status
(4 / C4) Pena bulu 4 – Alat Musik Pelajari Prisma (4xx) Perancah Fahad (x4x) Penjepit pelepas sputter (×4)
Pemotretan jarak jauh sepenuhnya otomatis. Tembakan kuat memantul antar sasaran. Kumpulan energi +20, kecepatan pengisian energi +15/dtk.
(5 / F1) Vox Solaris 2-Agen Prisma Cantik (5xx) Perancah Exard (x5x) Penjepit Suou (5x)
Tiga tembakan cepat dan akurat. Peluncur granat otomatis. Kumpulan energi +100Amp, penundaan pengisian ulang +2s Amp.
(6 / F2) Vox Solaris 3 – Tangan Rega Prisma (6xx) Perancah Disick (x6x) Penjepit Praga (6x)
Penyemprotan dalam rentang jarak menengah yang luas. Peluncur bom cluster. -Kolam energi 20A, penundaan pengisian awal amplifie r-1, 5 detik.
(7 / F3) Vox Solaris 4 – Alat Musik Prisma Kuramora (7xx) Perancah Propa (7x) Penjepit Certus (7x)
Sinar jarak pendek jarak jauh. Ledakan waktunya. Itu juga meledak jika terkena benda. Amp probabilitas kritis +20
sudah dibuat sebelumnya
penguat lebih besar
sirocco

Crafting [ ]

Components [ ]

Penguat terdiri dari tiga bagian: prisma, perancah, dan penyangga. Prisma menentukan mode api utama ampli, scaffolding menentukan alt-fire, dan kurung kurawal mengubah statistik tertentu. Amplifier adalah senjata modular, jadi Anda dapat menggabungkan bagian-bagiannya sesuka Anda. Catatan: Cara yang baik untuk mengingat fungsi setiap bagian adalah: Prism = Primer, Saffold = Sekunder, B Race = Buff/Bost.

Kombinasi prisma sering disebut dengan angka di masyarakat, namun angka tersebut tidak ada hubungannya dengan performa.

  • Prisma mempengaruhi mode penembakan utama Void Beam, mengubah jenis tembakan yang ditembakkan dari aliran energi linier tradisional. Ini adalah elemen yang memberi Anda poin Mastery Rank untuk amp Anda. Itu juga menentukan gambar mana yang akan ditampilkan di Arsenal.
  • Foothold mempengaruhi mode tembakan sekunder Void Beam (default mouse 3 atau thumbstick kanan di PSN, XBX, dan NSW).
  • Brace memberikan peningkatan lain-lain pada Prism dan Scaffold.

Assembly [ ]

Sebelum memproduksi amplifier, pemain harus terlebih dahulu membeli gambar desain bagian yang diinginkan dari Quill Onkko atau Little Duck, dan kemudian membuat bagian dengan pengecoran.

Ketika bagian selesai, pemain harus kembali ke Onkko atau Little Duck dan memilih opsi perakitan AMP. Di sini, pemain harus memilih bagian kerajinan yang tersedia untuk membentuk senjata. Jika Anda memilih Prism, Scaffold, atau Brace, Anda akan melihat pratinjau senjata dan status. Jika senjata memuaskan, pemain dapat melanjutkan untuk membangun tindakan AMP dan dapat segera menghasilkan senjata dengan harga 4. 000 kredit 4. 000. Pemain juga dapat menggunakan layar perakitan amplifier untuk melihat pratinjau perakitan komponen penguat yang belum mereka miliki.

Misalnya, Anda dapat membuat amplifier yang menggabungkan Raplak Prism dan Certus Brace.

Anda tidak dapat membongkar penguat setelah dibuat dan mengembalikan bagia n-bagiannya.

Amplifier dikelola oleh tab “Operator Equipment” di ruang transfer Obitter, dan pemain dapat memilih penguat favorit dari amplifier yang dilengkapi, menyesuaikan penampilan amplifier, atau memakai lensa alcain dan fokus.

Amplifier yang baru dibuat tidak dapat diubah, disesuaikan, lensa fokus, atau mendapatkan pengalaman peringkat utama. Untuk membuka kunci opsi ini, Anda harus terlebih dahulu pelat penguat.

Gilding [ ]

Guilding adalah proses untuk memaksimalkan potensi penguat. Untuk Guill The Weapons, pemain mengunjungi Onkko atau Little Duck dan meminta layanan lain. Setelah itu, pemain diminta untuk memberikan nama khusus kepada penguat, dan kemudian pemrosesan Gild dapat dilakukan pada 5. 000 berdiri 5. 000.

  • Perhatikan bahwa tergantung pada pemilihan tempat untuk menguatkan amplifier, kedudukan akan dikurangkan dari shinjikatate. Dimungkinkan juga untuk pelat penguat yang dirakit di tempat lain.

Pemain perlu memiliki peringkat tangan di Vox Solaris untuk melakukan noda pada Onkko, dan untuk menepu k-nepuk dengan bebek kecil, dan hanya penguat peringkat30 yang bisa menumpuk. Selain itu, hanya peringkat 30 amplifier yang dapat memandu. Guilling diatur ulang ke peringkat 0, tetapi memperoleh poin peringkat penguasaan, berfokus pada lensa fokus dan peningkatan arcane amplifier, dan memberikan kemampuan amplifier untuk kembali.

Penguat berlapis emas terlihat lebih indah daripada penguat yang baru dibuat, dengan permukaan halus, karat dan kotoran dihilangkan, dan bagian kuning mengkilap.

Notes [ ]

  • Untuk mendapatkan titik peringkat penguasaan, perlu untuk melompati penguat, dan kemajuan hanya terkait dengan prisma senjata. Misalnya, jika pemain mengangkat amp yang dibuat oleh Raplak Prism menjadi 30, amp yang ditempa menggunakan Raplak Prism tidak akan dapat memperoleh penguasaan terlepas dari kombinasi perancah dan penyangga.
    • Saat ini, tujuh prisma, penguat mote, dan Sirocco tersedia, sehingga batas atas poin peringkat penguasaan yang dapat diperoleh dengan penguat kerajinan adalah 27. 000.
  • Dilengkapi dengan amplifier, baik sikap idola operator dalam misi dan perubahan suasana peluncuran balok void.
  • Karena amplifier adalah senjata sat u-handen, operator dapat menggunakan amplifier dengan se l-sel listrik dan massa data.
  • Setiap komponen memiliki tujuh bagian, yang saat ini dapat membuat 343 jenis amplifier.
  • Peringkat 30 atau AMP Guild dapat disumbangkan ke Onkko dengan imbalan Qorten atau Little Duck. Sebagai pengecualian, amplifier mote tidak dapat dijual.
  • Amplifier tidak dapat dibawa ke uji peringkat peringkat master peringkat 24, di mana operator terlibat.
  • Anda dapat menggunakan tanda hubung (-), periode (.), Dan angka, tetapi karakter khusus seperti koma (,) dan apostrof (‘) tidak dapat digunakan.
    • Hyphens (-), periode (.), Angka tersedia, tetapi karakter khusus seperti koma dan apostroplof (‘) tidak dapat digunakan.
  • Amplifier memiliki Inventancelot khusus, yang digunakan ketika pemain membuat amplifier. Pemain memiliki delapan slot secara default, dan dua slot tambahan dapat dibeli untuk 12 Platinum 12.
  • AMP memberi void balok pasokan energi yang unik, tetapi bahkan jika amp dihapus (bahkan jika Anda memilih “tidak ada” di menu pemilihan AMP), kumpulan energi tidak kembali.
  • Semua amplifier memiliki dua slot peningkatan misterius, dan slot kedua perlu mendapatkan AMP Arcane Adapter dari Holdfast Cavalello dan membuka kunci. Slot kedua muncul setelah pemain membersihkan malaikat Zariman.
  • Penguat yang dilengkapi dengan drifter menggunakan model Syrocco, bahkan jika tidak dilengkapi dengan kulit itu sendiri. Namun, ini adalah perubahan penampilan yang sepenuhnya, dan pistol beroperasi dengan cara yang sama seperti penguat yang saat ini dilengkapi pada operator.
  • Di masyarakat, amplifier sering disebut dengan rangkaian tiga nomor “seri” (misalnya 7-6-1 atau 7-7-X). “Seri” hanya mengacu pada urutan komponen yang terbuka saat naik peringkat di Quills atau Vox Solaris Syndicate. Angka-angka ini ditetapkan oleh komunitas dan tidak benar-benar ada dalam game serta tidak mencerminkan performa komponen (misalnya, komponen Seri 7 belum tentu lebih baik daripada komponen Seri 1) ).
    • Masing-masing angka menyatakan sebuah komponen dan rangkaian yang bersesuaian, dengan angka pertama melambangkan prisma pada rangkaian tersebut, angka kedua melambangkan perancah pada rangkaian tersebut, dan angka terakhir melambangkan kurung kurawal pada rangkaian tersebut. Tanda “X” sebagai pengganti angka berarti nomor seri apa pun dapat digunakan untuk komponen tersebut.
    • Misalnya, amp 7-6-1 setara dengan amp yang menggunakan Klamora Prism – Dissic Scaffold – Clapkra Brace. Amp 7-7-X juga kompatibel dengan amp yang menggunakan Cramorra Prism – Propa Scaffold – penjepit apa pun.

Damage versus Eidolon Shields [ ]

“Ini membutuhkan lebih banyak waktu daripada perhitungan.”

Halaman ini sedang aktif dibangun dan mungkin tidak sepenuhnya benar. Tolong bantu kami membuat halaman ini akurat. Silakan lihat WARFRAME Wiki:Investigasi untuk informasi tentang cara meneliti game ini. Klik di sini untuk menambahkan informasi Anda.

Perisai Eidolon hanya lemah terhadap kerusakan Void, menjadikan amplifier sebagai sarana utama untuk merusaknya. Biasanya perisai tidak menerapkan pengurangan kerusakan, tetapi perisai Eidolon mengurangi kerusakan hingga 1/25 dari kerusakan asli amp. Setelah pengurangan kerusakan ini diterapkan, bonus kerusakan tetap ditambahkan, yang meningkat berbanding terbalik dengan laju tembakan amp. Bonus damage datar ini tidak terpengaruh oleh damage buff seperti Void Strike, Unairu Wisp, atau damage critical hit. Saat ini, kerusakan yang ditimbulkan oleh amplifier dihitung sebagai berikut:

Amp damage vs Eidolon = (Kerusakan teoritis x 0, 04) + (108 / Fire Rate) Amp damage kritis vs Eidolon = (Kerusakan teoritis x 2 x Pengganda kritis x 0, 04) + (108 / Fire Rate)

Damage teoritis disini adalah damage yang tertera pada amplifier dikalikan dengan damage buff seperti Void Strike dan Unairu Wisp.

  • Seperti yang ditunjukkan dalam rumus, pengganda krit efektif sebuah amp melawan Eidolon adalah dua kali lipat nilai yang ditampilkan di Arsenal, dan amp yang berspesialisasi dalam krit sangat menguntungkan untuk menciptakan amp DPS tinggi.
  • Penting untuk dicatat bahwa kerusakan yang diberikan per tembakan berbanding terbalik dengan kecepatan peluncuran amplifier. Namun, peningkatan kecepatan api dapat menebus kerusakan per tembakan, dan DPS bersih naik.
  • Beberapa amplifier tampaknya menerapkan bonus kerusakan datar (bagian yang dipengaruhi oleh api) dengan cara yang bertentangan dengan formula di atas. Saat ini, amplifier yang telah dikonfirmasi tidak konsisten adalah Granmu, cantic prisma, dan melampaui perancah.
    • Jika Granmu dan Exard diatur ke 1 dalam rumus di atas, Anda akan mendapatkan nilai kerusakan yang benar ali h-alih menggunakan tingkat daftar. Cantic menggunakan sekitar 2, 65 laju kebakaran.
  • Berikut ini adalah contoh perhitungan kerusakan penguat untuk AIDRON menggunakan prisma raplak dengan kerusakan dasar 3000, laju kebakaran 2, dan pembesaran kritis 2, 6.
    • Ketika buff tidak valid, itu adalah hit normal: (3000 x 0, 04) + (108/2) = 174 kerusakan.
    • Ketika hit kritis, (3000 x 2 x 2, 6 x 0, 04) + (108/2) = 678 kerusakan.
    • Ketika pengali kerusakan pemogokan void adalah 5 dan pemogokan virtuos ( + 60%kerusakan kritis) diaktifkan, (3000 x 5 x 2, 6 x 1, 6 x 0, 04) + (108/2) + (108/2) + (108/2 ) + (108/2) = 5046 kerusakan.

Trivia [ ]

“Rahasia Orokin tidak bisa menjadi rahasia selamanya! Mari kita mulai bicara!”

Artikel / bagian berikut berspekulasi. Konten dapat diubah / dihapus saat permainan berlangsung. Jangan gunakan artikel ini untuk informasi penting dalam permainan.

  • Prisma untuk penguat tampaknya dilipat di bawah lengan sampai digunakan dalam misi.
    • Ketika pemain dilengkapi dengan pemindai koordinasi saat menggunakan operator, prisma disimpan.

    Bugs [ ]

    • Amplifier dapat digunakan untuk menangkap awan, tetapi penguat jarang menghancurkan awan. Sebaliknya, awan tetap untuk sementara waktu sebelum meledak, dan awan lain terjadi saat mereka diganti dengan awan. (Pada program, cloud itu sendiri adalah efek partikel, mengikuti topeng rusak yang tidak terlihat).
    • Bagian scafold dari semua amplifier diputar 90 derajat pada titik tertentu, memotong tangan dan kawat gigi ali h-alih berdiri secara vertikal, dan sejak itu tetap diputar.

    External Links [ ]

    • Semler Amp Builder

    Patch History [ ]

    • Amplifier operator telah dapat mengganggu kemampuan DACHS di Undercroft.
    • Saat menampilkan komponen modular yang dapat memperoleh master di menu vendor (misalnya, Zaw menyerang di Hok Display), sekarang ditampilkan apakah komponen dikuasai.

    Seperti yang disebutkan dalam Devstream#163, kami mengubah sistem guild untuk membuatnya lebih mudah untuk sepenuhnya menunjukkan kekuatan item modular dalam permainan di awal permainan. Ini adalah perubahan bagi pemain yang baru saja membersihkan mimpi kedua, membuat amplifier yang lebih kuat, untuk pertempuran baru, dan ingin menggunakannya!

    Ketika senjata modul berada di peringkat hingga level 30, status akan sepenuhnya ditunjukkan ali h-alih guilling. Module Weapons Guilling membantu memperoleh penguasaan dan membuka kunci untuk kustomisasi. Ini memungkinkan para pemain untuk menaikkan level mereka sepenuhnya dan mengakses peralatan yang lebih kuat tanpa harus berdiri di setiap sindikat!

    • Memperbaiki masalah di mana dua amp arcan, yang mengubah kerusakan amp menjadi satu jenis (seperti panas), tidak menyebabkan kerusakan yang tidak valid.
    • Memperbaiki masalah di mana kustomisasi warna AMP mempengaruhi semua slot pemuatan.
    • Tambahkan reset warna dan tombol acak saat menyesuaikan penampilan AMP.
    • Pada saat kustomisasi warna karakter spoiler], amp dikoreksi sehingga melekat pada siku.
    • Semua amplifier tidak lagi diam (tidak termasuk mote amp, shwaak prisma, rahn prisma, cantic prism, dan sirocco).

    Menu Peralatan

    • Lensa eksterior, misterius, dan fokus AMP dapat dipilih secara kondisional saat membuka kunci amp.
    • Ketika amplifier dilengkapi dengan lensa fokus, ikon ditampilkan dalam deskripsi.
    • Ketika kursor dikombinasikan dengan penguat, komponen dan status ditampilkan.
    • Ikon khusus telah ditambahkan ke penguat guild.
    • Memperbaiki opsi untuk melengkapi penguat Sirocco dan kulit penguat Sirocco.

    Pemindai Codex dimodifikasi ketika penguat Sirocco keluar dari lengan operator.

    • Perbaiki beberapa penguat balok FX tidak diaktifkan karena dampak.
    • Memperbaiki amp untuk muncul di Town Hub sebagai karakter setelah perang baru.

    Pengurangan resep AMP

    Ada dua perubahan: pengurangan biaya kerajinan untuk suku cadang amp dan pengurangan untuk membeli suku cadang. Tujuan kami adalah mengurangi permintaan sumber daya untuk membuat pemain membangun amplifier. Ini berakar kuat dalam peran yang dimainkan oleh peningkatan amplifier untuk memainkan peran aktif dalam pencarian utama seperti pengorbanan dan konten terkait pohon fokus. Perubahannya adalah sebagai berikut:

    • Laplac
      • Biaya berdiri dari 2. 000 hingga 1. 000.
      • Biaya Iradight menurun dari 60 menjadi 40
      • Biaya hati Murkray adalah 3 hingga 2.
      • Biaya Tia Azurite dan Escher Devere telah menurun dari 30 menjadi 10.
      • Kurangi biaya berdiri dari 5. 000 menjadi 1. 500.
      • Biaya Iradite menurun dari 80 menjadi 40
      • Biaya NO G-Bain menurun dari 3 ke 2
      • Biaya Escher DeVor telah menurun dari 30 menjadi 15
      • Marquis Veridos telah menurun dari 20 menjadi 10
      • Biaya berdiri menurun dari 7. 500 menjadi 2. 000
      • Biaya sulur Cuthol telah berkurang dari 3 menjadi 2
      • Biaya napas Aidron berkurang dari 5 menjadi 3
      • Marquis Veridos telah menurun dari 20 menjadi 10
      • Biaya Bintang Klim Jian telah menurun dari 10 menjadi 6
      • Biaya berdiri menurun dari 10. 000 menjadi 2. 500
      • Biaya Iradite menurun dari 60 menjadi 50
      • Biaya “shell kumbang serum” telah menurun dari 3 menjadi 2
      • Biaya Tia Azulite telah menurun dari 30 menjadi 20
      • Biaya Escher DeVor telah menurun dari 30 menjadi 15
      • Pentia
        • Biaya berdiri dari 2. 000 hingga 1. 000.
        • Biaya grokdrul menurun dari 60 menjadi 40
        • Biaya hati Murkray adalah 3 hingga 2.
        • Biaya Cetus Wisp menurun dari 10 menjadi 3
        • Biaya paduan pilotik telah menurun dari 85 menjadi 60
        • Kurangi biaya berdiri dari 5. 000 menjadi 1. 500.
        • Biaya grokdrul menurun dari 80 menjadi 60
        • Biaya NO G-Bain menurun dari 3 ke 2
        • Biaya Cetus Wisp menurun dari 15 menjadi 4
        • Biaya paduan rencana bersama telah dikurangi dari 85 menjadi 60
        • Biaya berdiri menurun dari 7. 500 menjadi 2. 000
        • Biaya hati mukray telah menurun dari 3 menjadi 2
        • Biaya Cetus Wisp dikurangi dari 20 menjadi 5
        • Biaya napas Aidron berkurang dari 5 menjadi 3
        • Biaya paduan fersteel telah menurun dari 50 menjadi 40
        • Biaya berdiri menurun dari 10. 000 menjadi 2. 500
        • Biaya grokdrul menurun dari 60 menjadi 40
        • Biaya “shell kumbang serum” telah menurun dari 3 menjadi 2
        • Biaya paduan fersteel telah berkurang dari 85 menjadi 60
        • Biaya Jantung Nyth telah berkurang dari 2 menjadi 1
        • Clapakura
          • Biaya berdiri dikurangi dari 2000 menjadi 1000
          • Biaya morfik menurun dari 10 menjadi 6
          • Biaya minyak ikan dikurangi dari 35 menjadi 20
          • Biaya hati Murkray adalah 3 hingga 2.
          • Biaya Cetus Wisp menurun dari 10 menjadi 3
          • Biaya berdiri berkurang dari 5. 000 menjadi 1500
          • Biaya neurodes dari 10 hingga 6
          • Biaya minyak ikan dikurangi dari 35 menjadi 20
          • Biaya NO G-Bain menurun dari 3 ke 2
          • Biaya Cetus Wisp menurun dari 15 menjadi 4
          • Biaya berdiri berkurang dari 7500 menjadi 2000
          • Biaya minyak ikan dikurangi dari 35 menjadi 20
          • Biaya sulur Cuthol telah berkurang dari 3 menjadi 2
          • Biaya Cetus Wisp dikurangi dari 20 menjadi 5
          • Biaya napas Aidron berkurang dari 5 menjadi 3
          • Biaya berdiri telah berkurang dari 10. 000 menjadi 2500
          • Biaya morfik menurun dari 10 menjadi 6
          • Biaya minyak ikan dikurangi dari 35 menjadi 20
          • Biaya “shell kumbang serum” telah menurun dari 3 menjadi 2
          • Biaya Radian / Centtrium telah menurun dari 2 menjadi 1
          • Cantic
            • Kurangi biaya vega troid dari 5 menjadi 3
            • Biaya bubut koagulan dari winder panjang telah berkurang dari 10 menjadi 6
            • Biaya Gyro Mag System & Radiant Zodian telah menurun dari 5 menjadi 3
            • Kurangi biaya vega troid dari 5 menjadi 3
            • Mengurangi biaya modul Sagan Sharamote dari 10 menjadi 6
            • Biaya Gyro Mag System & Radiant Zodian telah menurun dari 5 menjadi 3
            • Kurangi biaya vega troid dari 5 menjadi 3
            • Kurangi biaya Tromizon Entroplasma dari 10 menjadi 6
            • Biaya Gyro Mag System & Radiant Zodian telah menurun dari 5 menjadi 3
            • Exad
              • Kurangi biaya calda troid dari 5 menjadi 3
              • Biaya bubut koagulan dari winder panjang telah berkurang dari 10 menjadi 6
              • Kurangi biaya sistem atomo dari 3 menjadi 2
              • Biaya paduan Hespajim menurun dari 50 menjadi 30
              • Kurangi biaya calda troid dari 5 menjadi 3
              • Mengurangi biaya modul Sagan Sharamote dari 10 menjadi 6
              • Kurangi biaya sistem atomo dari 3 menjadi 2
              • Biaya paduan Hespajim menurun dari 50 menjadi 30
              • Kurangi biaya calda troid dari 5 menjadi 3
              • Kurangi biaya Tromizon Entroplasma dari 10 menjadi 6
              • Kurangi biaya sistem atomo dari 3 menjadi 2
              • Biaya paduan Hespajim menurun dari 50 menjadi 30
              • SUO
                • Kurangi biaya soratroid dari 5 menjadi 3
                • Biaya bubut koagulan dari winder panjang telah berkurang dari 10 menjadi 6
                • Biaya chist marquis menurun dari 5 menjadi 3
                • Kurangi biaya soratroid dari 5 menjadi 3
                • Mengurangi biaya modul Sagan Sharamote dari 10 menjadi 6
                • Biaya chist marquis menurun dari 5 menjadi 3
                • Kurangi biaya soratroid dari 5 menjadi 3
                • Kurangi biaya Tromizon Entroplasma dari 10 menjadi 6
                • Biaya chist marquis menurun dari 5 menjadi 3

                Bagia n-bagian yang tidak terdaftar tetap menjadi biaya saat ini.

                • Di menu pemilihan amplifier, bagian UI dari penguat yang tumpang tindih dengan status UI dari penguat.
                • Lingkup perancah Shraksun yang mandiri, Granmu Prism, Exard Scaffold, Dissic Scaffold, dan Propa Scaffold.
                • Setiap kali peluru Phahd memantul, itu mulai meledak.
                • Kerusakan ledakan Phahd telah berkurang dari 3100 menjadi 1100.
                • Memperbaiki beberapa prisma muncul di profil.
                • Memperbaiki penguat spesifik tidak melakukan banyak kerusakan pada Aidron. Ini membuat Shwaak Prism terasa seperti tidak ada pukula n-melalui, tapi Eidolon yang tidak bena r-benar merekam.
                • Di diorama gedung penguat operator, Prism Clamola tampaknya berputar.
                • Memperbaiki penampilan bagian brace fortuna berputar 180 derajat.
                • Diperbaiki untuk melewatkan pendinginan operator dan amplifier dengan shell Bazarin Guardian.

                Poe / Cetus Economy Master Light

                Dengan rilis Fortuna, kami telah menerapkan beberapa perubahan ekonomi umum berdasarkan pelajaran yang diperoleh dari Cetus. Dan sekarang kita kembali ke dataran Cetus dan Eidolon dengan remaster dan telah menerapkan beberapa “remasti ekonomi” untuk menerapkan pembelajaran berkelanjutan kita. Perubahan adalah nama permainan. Terima kasih telah menerima semua umpan balik dan perubahan pada ekonomi kita!

                • Normalisasi biaya ikan dan bagian untuk seluruh gambar desain bagian penguat. Ada lima bagian langka, dan satu adalah dua bagian langka, tetapi sekarang dibutuhkan tiga.
                • Cetus Wisps dihapus dari cetak biru AMP Prism dan diganti dengan bagian ikan atau permata eidolon.
                • Jika musuh dikalahkan menggunakan kemampuan operator (void blast, void dash), itu diberikan kepada AMP yang dilengkapi dengan finitas pembunuhan sebanyak mungkin. 
                • Memperbaiki tautan obrolan amp untuk istirahat saat filter penistaan ​​diaktifkan.
                • Memperbaiki indikator hit dari penguat operator.
                • Saat menggunakan pengontrol, tombol untuk mengirim slot amp sebagai hadiah sebenarnya tidak dikirim hadiah.
                • Memperbaiki opsi untuk membeli AMPSLOT di tab AMP di layar inventaris.
                • Memperbaiki amplifier bahwa judul “111” tidak dapat dilampirkan pada penguat untuk filter penistaan.
                • Penawaran Quills telah menghapus bagian AMP operator yang tidak diinginkan.
                • Jika Anda memilih penguat selama penyesuaian operator, penguat akan berkedip.
                • Mengoreksi beberapa penguat operator bahwa mereka tidak bena r-benar menghancurkan awan kuva.
                • Ledakan penguat operator/ mengurangi noise visual/ lensa suar selama semburan dekat.
                • Karena penguat peringkat 30 diperlukan, opsi untuk melampirkan lensa fokus ke penguat guild dihapus.
                • Penguat operator memiliki bagian modul pada layar kustomisasi operator.
                • Karena hanya penguat emas yang dihitung dalam penguasaan, amplifier emas telah dihapus dari status profil.
                • Mengoreksi tekstur layar status operator dan penguat.
                • Memperbaiki amp yang tidak dilacak dengan benar dalam profil karena diperlukan disepuh sebelum dianggap sebagai “dikuasai”.
                • Memperbaiki padatan visual ketika batal kerusakan (operator dan amp) Barrett Atlactor dibekukan/ membatu.
                • Nada ledakan dan VFX berasap saat meluncurkan operator / penguat.
                • Penguat operator memiliki status di profil.
                • Penguat khusus Onkko sekarang dapat dipratinjau dengan bagia n-bagian yang belum dimiliki. Ini akan membantu Anda memutuskan bagian mana yang menjadi milik Anda. (Item tidak akan dipratinjau sampai ketiga bagian dipilih.)
                • Pada layar kustomisasi operator, operator amp berkedip atau tidak dilipat saat pratinjau/ pilih warna AMP baru.
                • Memperbaiki klien yang tidak mendapatkan bonus yang teruat.
                • Tambahkan amplifier ke tab Peralatan dari profil pemain. AMP Mastery Acquisition sekarang sedang dilacak.
                • Memperbaiki pratinjau kerajinan amp menghilang pada saat pecah.
                • Memperbaiki semua afinitas AMP operator, klien, telah menghilang ketika migrasi host terjadi.
                • Jika Anda menggunakan penguat dengan Klebrik Scaffold, operator klien AMP Energy Playback Speed ​​secara signifikan lebih cepat.
                • Dikoreksi sehingga jika operator yang dilengkapi amplifier mati di tahap akhir misi “Chains of Halo”, operator tersebut kehilangan amplifiernya.
                • Memperbaiki Operator Amp yang tidak disertakan dalam kemajuan misi dan layar hadiah.
                • Memperbaiki masalah ketika Operator Amp yang diganti namanya akan ditampilkan sebagai “Amp” pada klien.
                • Memperbaiki masalah di mana pesan kesalahan yang tidak jelas akan muncul saat menggabungkan amp yang tidak memiliki peringkat.
                • Memperbaiki masalah ketika kustomisasi Amp Operator tidak diterapkan dalam misi.
                • Memperbaiki peningkatan Lohrin Brace yang tidak berlaku untuk amplifier.
                • Memperbaiki masalah ketika peningkatan statistik dari Penyepuhan Amp tidak diterapkan.
                • Peningkatan kerusakan semua Amp Prism dan Scaffold.
                • Mengurangi kerusakan diri pada semua Amps.
                • Amplifier tetap yang dibuat menggunakan Shwaak Prism dan Shraksun Scaffold yang tidak melewati Perisai Listrik Volt.
                • Memperbaiki amp yang tidak memerlukan berdiri di guild.
                • Memperbaiki eksploitasi di mana afinitas penguat akan meningkat dengan cepat.
                • Memperbaiki afinitas amp yang tidak ditampilkan dengan benar di layar kemajuan misi dan layar hasil misi Listet.
                • Memperbaiki soft lock yang dapat terjadi saat melengkapi amp dengan Virtuos Arcane.
                • Memperbaiki bug saat melengkapi amplifier.
                • Komponen Amp Pelatihan Operator Pembuatan kini memberikan Standing in Quills.
                • Menyesuaikan animasi lengan Operator saat menembak Amp agar tidak terlalu berbeda jauh dengan arah bidik lainnya.
                • Menyesuaikan volume amplifier Operator dan menambahkan efek suara untuk mengisi daya.
                • Amp pertama operator sekarang menghilangkan hambatan dengan benar.
                • Memperbaiki tampilan angka panjang saat membuat Amp di Cetus.
                • Memperbaiki masalah ketika nilai yang salah ditampilkan saat melihat status Amp di layar penyesuaian Operator.

                Perbaikan terbaru yang terakhir diperbarui 25. 5. 1 (02-08-2019)

                See also [ ]

                • Perbandingan/penguat senjata
                • Zaws, senjata modular jarak dekat.
                • Kit gun, senjata modular primer dan sekunder.
                • K-Drive, kendaraan modular.
                • Sahabat MOA, pendamping MOA modular.
                • Predasite, pendamping modular mirip Kubrow.
                • Vulpaphyla, pendamping modular mirip Kavat.
                • Hound (Companion), pendamping saudara perempuan Parvos modular.
                operator
                fokus Madurai – Vazarin – Naramon – Unair – Zenulik
                kemampuan
                bawaan Sinar Hampa – Selempang Hampa – Mode Hampa
                madurai Void Strike (Void Fuel) – Gelombang Polusi (Polusi Suling)
                Bazarin Cangkang Penjaga (Guardian Break) – Jerat Void
                Naramon Void Levitation (Levitasi Mematikan) – Setrum Setrum (Killer’s Rush)
                unial Suar Magnetik (Peningkatan Magnetik) – Serangan Caustic (Unair Wisp)
                Zenulik Mata Air (Sumur yang Dikeraskan) – Tarikan Temporal (Tembakan Sementara)
                selempang kosong
                madurai Rantai Sling (Kekuatan Sling)
                Bazarin melindungi selempang
                Naramon Far Singlin g-slings Stan (Killers Rush)
                unial Tidak ada peningkatan
                Zenulik Singing Sing (No Quarter)
                Mode suara
                madurai Tidak ada peningkatan
                Bazarin Boyd Regeneration (regenerasi skuad)
                Naramon Tidak ada peningkatan
                unial Tidak ada peningkatan
                Zenulik Tidak ada peningkatan
                pasif
                madurai Phoenix talo n-transmisi kekuatan
                Bazarin Mending Unit y-Mending Soul
                Naramon Power Spik e-Afinity Spike
                unial Poi z-Stickskin
                Zenulik Energy Puls e-Inner Tungau
                Jalan Batas
                madurai Tatapan tatapan batin
                Bazarin Gelombang pasang surut abadi
                Naramon Mind Ste p-Far Sling
                unial Terakhi r-terkesia p-Revenge
                Zenulik Void sipho n-void flow
                Amplifier –Carcane Enhancemen t-Operator Cosmetic s-The Quill s-Vox Solaris
                Komponen penguat
                Prisma (x)xx) Lapra c-schwak u-gran m u-la n-canti c-leg a-clamora
                Perancah (xXx) Penc h-schluxa n-crebric k-fe d-exad e-prop a-propa
                Brace (xxX) Krapk u-Jutn i-roli n-Anspat a-Su o-pes t-Stas
                Penguat
                Primaid Mote Amplifie r-Sirocco