Full article: Elite professional online poker players: factors underlying success in a gambling game usually associated with financial loss and harm

Elite professional online poker players: factors underlying success in a gambling game usually associated with financial loss and harm

Philip W. S. Newall, Fakultas Ilmu Psikologi, Universitas Bristol, Bristol, Inggris; b Laboratorium Penelitian Perjudian Eksperimental, Fakultas Kesehatan, Ilmu Kedokteran dan Terapan, CQUniversity, Sydney, Australia Korespondensi Philip. Newall@bristol. ac. uk Informasi penulis Tampilkan lagi

Niri Talberg c Unit Penasihat Nasional Norwegia untuk Penyalahgunaan Zat dan Gangguan Kesehatan Mental Secara Bersamaan, Innlandet Hospital Trust, Brumunddal, Norwegia Lihat informasi penulis lebih lanjut

Halaman 383-394|Diterima: 8 September 2022, Diterima: 9 Februari 2023, Diterbitkan online: 22 Februari 2023

  • Mengutip makalah ini
  • https://doi. org/10. 1080/16066359. 2023. 2179997
  • tanda silang
  • Abstrak
  • Perkenalan
  • metode
  • temuan
  • Pertimbangan
  • kesimpulan
  • Keterbukaan informasi
  • Informasi Tambahan
  • catatan kaki
  • Referensi
  • Artikel lengkap
  • Bagan dan data
  • Referensi
  • Referensi
  • indeks
  • lisensi
  • Reproduksi dan izin
  • Lihat PDF Lihat PDF Lihat EPUB Lihat EPUB

Abstrak

Karena sebagian besar penjudi kehilangan uang, ini berarti perilaku kecanduan judi bisa berbahaya. Namun, beberapa penjudi profesional terus menang secara konsisten, dan hanya ada sedikit literatur akademis mengenai psikologi mereka atau perbedaannya dengan kecanduan judi. Untuk berkontribusi pada area yang belum dijelajahi ini, kami menganalisis wawancara secara kualitatif dengan 19 pemain poker profesional online elit dengan mempertimbangkan faktor-faktor dari literatur gangguan perjudian dan pengambilan keputusan. Mirip dengan perjudian yang tidak teratur, peserta menunjukkan aspek kecanduan perilaku terhadap perjudian, namun sebaliknya, mereka umumnya tidak mengalami kerugian. Faktor kontras lainnya termasuk pendekatan rasional terhadap pemikiran statistik, kecenderungan umum untuk tidak terlalu impulsif, dan hubungan sosial dengan profesional lain. Salah satu alasan mengapa tidak ada perbedaan yang jelas adalah apakah orang-orang merasakan kemenangan besar sejak dini. Persamaannya dengan literatur pengambilan keputusan mencakup penilaian kualitas keputusan berdasarkan nilai yang diharapkan daripada hasil yang direalisasikan, keengganan mengambil risiko di luar ‘lingkaran kompetensi’. Antara lain, ia disebut-sebut memiliki “pikiran terbuka yang aktif”; gaya berpikir. Penelitian ini berkontribusi pada psikologi perjudian.

Perkenalan

Perjudian adalah proposisi yang merugikan bagi kebanyakan orang. Pada tahun 2020, kepala eksekutif operator perjudian besar di Inggris mengakui hal ini ketika dia mengatakan kepada komite terpilih pemerintah: 99% pelanggan yang bermain di situs kami kalah, jadi kami harus bermain lebih banyak. Kami akan kehilangan lebih banyak” (Alexander Citation 2020). Kebanyakan orang yang paling terlibat dalam perjudian adalah penjudi yang tidak teratur (Rockloff, 2012). Perilaku kecanduan judi dinyatakan misalnya sebagai obsesi judi yang mengakibatkan kerugian finansial (American Psychiatric Association, 2013). Akibatnya, kekerasan dapat meluas ke keluarga (misalnya, melalui kekerasan yang dilakukan oleh pasangan intim yang dikutip dalam Hing dkk., 2022) dan komunitas (Langham dkk., dikutip pada tahun 2015). Kedua konstruksi ini, kecanduan perilaku terhadap perjudian dan bahaya perjudian, terjadi secara konsisten sehingga ukuran valid dari perjudian yang tidak teratur, seperti Indeks Keparahan Masalah Perjudian (PGSI), mencakup keduanya. Berisi item yang terkait dengan elemen tersebut (Browne dan Rockloff Citation 2019 ) . Namun, statistik yang dikutip di atas berarti bahwa sekitar 1% penjudi menang, dan persentase penjudi profesional yang menang secara konsisten dalam karier mereka bahkan lebih kecil lagi. Penjudi profesional yang sukses kemungkinan besar dapat sering berjudi tanpa mengalami bahaya, dan studi lebih lanjut tentang kelompok ini dapat menghasilkan wawasan yang relevan mengenai pemahaman teoretis tentang perjudian yang tidak teratur pada orang-orang yang tidak saya kenal.

Penjudi profesional memainkan permainan judi berbasis keterampilan untuk menghasilkan uang. Mempelajari penjudi profesional dapat memberikan wawasan terkait masalah pengukuran yang dihadapi oleh peneliti dan dokter ketika menerapkan kriteria standar gangguan perjudian pada permainan berbasis keterampilan. Misalnya, skala yang mengukur keyakinan perjudian yang salah, seperti PGSI (Ferris dan Wynne Citation 2001 ) dan Skala Kognisi Terkait Perjudian (GRCS; Raylu dan Oei Citation 2004 ), berisi konten yang tidak sesuai untuk permainan berbasis keterampilan dikritik karena. Misalnya, seorang pemain yang menang di poker mungkin secara rasional menjawab “selalu” pada item PGSI “Pernahkah Anda kembali ke hari lain untuk mencoba mendapatkan kembali uang yang hilang?” (Laakasuo dkk. al.) Namun, hal ini sudah cukup untuk menempatkan pemain pada skala kategori risiko sedang (Ferris dan Wynne Citation 2001). Masalah serupa telah disorot setidaknya untuk satu item PGSI lainnya (Laakasuo et al. Citation 2016), dengan skala laporan mandiri perjudian yang paling banyak digunakan yang membedakan antara penjudi profesional dan penjudi tidak teratur dalam permainan berbasis keterampilan. Hal ini menunjukkan bahwa skala tersebut tidak cocok untuk diferensiasi.

Demikian pula, pengukuran keyakinan perjudian palsu yang bertujuan mengungkap pola pikir salah para penjudi juga mungkin berkinerja buruk dalam permainan perjudian berbasis keterampilan (Russell dkk. Citation 2019). Misalnya, GRCS memiliki dua contoh. “Saya memiliki ritual dan perilaku tertentu yang meningkatkan peluang saya untuk menang” dan “Serangkaian kekalahan memberikan pengalaman pembelajaran yang akan membantu saya menang di kemudian hari.” Pemain poker yang menang mungkin setuju dengan pernyataan ini (Palomäki et al. Citation 2020). Ritual dan tindakan tertentu dalam poker langsung melibatkan duduk di meja dengan cara yang sama setelah melihat kartu, untuk menghindari pemberian “instruksi” fisik mengenai kekuatan kartu seseorang (Caro Citation 2003). Selain itu, jika pemain poker dapat mempelajari kekalahan mereka di masa lalu, wawasan strategis dapat terungkap dan elemen keterampilan poker dapat meningkatkan peluang kesuksesan mereka di masa depan. Oleh karena itu, mempelajari perilaku dan pola pikir para profesional poker yang sukses dapat memberikan wawasan penting tentang pengembangan item yang lebih baik dalam mendeteksi keterlibatan berbahaya dan pola pikir irasional pada penjudi berbasis keterampilan.

Mempelajari pemain poker profesional juga dapat berkontribusi pada literatur pengambilan keputusan, khususnya subbidang keahlian (Ericsson dan Charness Citation 1994). Catur memiliki tradisi mempelajari keahlian (Chase dan Simon Citation 1973; De Groot Citation 1978; Gobet dan Simon Citation 1996). Namun, poker dan catur adalah permainan yang sangat berbeda. Meskipun pemain catur terbaik memenangkan sebagian besar pertandingan, mungkin diperlukan ratusan jam permainan poker untuk memastikan bahwa keterampilan tersebut mengalahkan keberuntungan jangka pendek (Potter van Loon dkk. Citation 2015). (Jumlah jam yang diperlukan agar keterampilan mendominasi keberuntungan dalam poker bergantung pada persentase kemenangan pemain dan volatilitas permainan.) Penjudi profesional dan berpengalaman, tentu saja, telah menjadi subjek penelitian sebelumnya. Studi klasik termasuk Ceci dan Liker (dikutip 1986) dan Rosecrance (dikutip 1988) dalam studi mereka tentang ahli petaruh pacuan kuda, Wagenaar dan Keren (dikutip 1985) dalam studi mereka tentang ahli blackjack, dan Hayano (dikutip 1982 termasuk studi tentang pemain poker profesional di ruang kartu California. Namun, sejak penelitian ini, perjudian online telah mengubah lanskap perjudian secara signifikan, terutama dalam dua dekade terakhir. Perjudian online adalah salah satu faktor risiko terkuat untuk gangguan perjudian (Allami et al. Citation 2021), sebuah fakta yang juga diamati di kalangan pemain poker amatir (Shead et al. Citation 2008 ; Hopley dan Nicki Citation 2010 ; Mihaylova et al. Citation 2013 ) .

Namun, perjudian online juga dapat menawarkan peluang unik bagi para profesional. Perjudian online telah mengubah kehidupan para penjudi profesional dengan menyediakan berbagai peluang perjudian berbiaya rendah atau frekuensi tinggi (Cassidy Citation 2013; Schüll Citation 2016). Poker mungkin merupakan permainan judi paling populer bagi penjudi profesional online karena melibatkan permainan melawan penjudi lain. Ini berarti bahwa akun pemain poker sukses tidak ditutup atau dibatasi oleh operator online, tidak seperti petaruh sukses dalam olahraga (Kaunitz et al.)

Poker juga merupakan permainan judi pertama yang mendapatkan popularitas yang luar biasa secara online. PokerStars, salah satu situs poker besar, didirikan pada tahun 2001 (Weston Citation 2022). Pada tahun 2003, pemain amatir Chris Moneymaker berhasil mendapatkan entri $10. 000 ke Acara Utama Poker Seri Dunia 2003 yang disiarkan televisi dengan pembelian turnamen online $86 di PokerStars (Raskin Citation 2014). Moneymaker memenangkan turnamen, memenangkan $2, 5 juta, mengalahkan sejumlah pemain poker terkenal, termasuk Phil Hellmuth (tempat ke-27), Phil Ivey (tempat ke-10), dan Dan Harrington (tempat ke-7). Antara paparan televisi, status amatir Penghasil Uang, biaya masuk $86, dan hype media umum seputar nama belakangnya, poker online menjadi sangat populer selama dekade berikutnya Minat ini juga tercermin secara ekonomi, misalnya pada tahun 2005, operator poker online bernama PartyGaming terdaftar di Bursa Efek London dan dengan cepat menjadi salah satu dari 100 perusahaan terdaftar terbesar di Inggris (Reuters Citation 2005). Meningkatnya minat amatir terhadap poker telah menciptakan kondisi bagi pemain profesional untuk berkembang.

“Poker” bukan permainan tunggal, namun mencakup jenis taruhan (Limit vs. No Limit, dll.), format (Texas Hold’em, Omaha, 7 Card Stud, dll.), acara (permainan tunai vs. turnamen), taruhannya (rendah vs. tinggi), Perlu dicatat bahwa terdapat varian yang berbeda, seperti lingkungan (secara langsung vs. online). Matematika dan teori sangat bervariasi dari satu jenis ke jenis lainnya karena perbedaan jenis, format, dan acara taruhan. Misalnya, dalam turnamen, jumlah kekalahan maksimum (biaya masuk) umumnya tetap, namun potensi menang berkali-kali lipat dari biaya masuk (misalnya, $10. 000 menjadi $2, 5 juta, seperti di Money Maker). Sebagai perbandingan, dalam permainan uang, kemenangan kecil mungkin lebih mungkin terjadi, namun kerugian dapat terus berlanjut selama pemain menambahkan uang ke tumpukan chip permainan. Seorang pemain bisa menjadi ahli dalam satu kombinasi elemen tertentu, atau menjadi pemula dalam kombinasi elemen lainnya. Perbedaan ini berarti bahwa pemain lebih mungkin melakukan kesalahan dalam kombinasi faktor tertentu dibandingkan kombinasi faktor lainnya. Ini berarti bahwa pemain tertentu memiliki peluang lebih baik atau lebih buruk untuk mendapatkan keuntungan dari satu variasi dibandingkan variasi lainnya. Sebagaimana dirinci di bawah ini, kami bertujuan untuk mengumpulkan sampel pakar dengan beragam bidang keahlian yang ditentukan oleh faktor-faktor yang dijelaskan dalam paragraf ini.

Misalnya, Phil Hellmuth memiliki rekor 16 kemenangan di World Series of Poker’s Fac e-untu k-face Tournament, tetapi format ini mungkin merupakan keterampilan membaca pengukur body run pemain lain. Hellmuth merangkum dan mengutip keterampilan ini sebagai berikut: ‘Saya mengerti apa itu. Namun, Hellmuth memiliki lawan tunggal yang memiliki pengetahuan mendalam tentang perangkat lunak poker online (Schüll City 2016) dan “strategi optimal teoretis game” (GTO) dalam format spesifik itu. kalah dalam jangka panjang. Selain itu, pemain yang menang perlu memiliki dana yang cukup (“Bankroll”), yang ditentukan oleh volatilitas dan tingkat kemenangan (Chin dan Ingenoso Citation 2007). Bermain banyak tangan dalam jajaran bankroll dianggap sebagai keterampilan penting poker (Schmidt City 2009). Para pemain yang menang perlu mengendalikan “kemiringan”, yang merupakan keadaan emosional yang mudah membuat kesalahan dan penilaian yang ceroboh (Palomäki et al. Citation 2013). Memiliki disiplin spiritual untuk bersaing dengan kemiringan dan mitigasi (yaitu, “kontrol uap”) adalah keterampilan yang banyak ahli poker bagika n-bagaimana (Angelo Citation 2007; Tendler A

Karena kepentingan budaya seperti itu, pr a-studi telah diselidiki berbagai aspek pemain poker online (Palomäki et al. Citation 2020). Penelitian yang menyelidiki komunitas poker online (Parke dan Griffiths Citation 2011; O’Leary dan Carroll Citation) dan penelitian yang memanfaatkan dataset besar yang diperoleh dari poker online (Smith et al.) Penelitian baru. et al et al. Penelitian lain (Bjerg City 2011; Jouhki City 2011; Radburn dan Horsley Citation 2011; Citation 2012; Zaman et al. Citation 2014; Talberg City 2018; Citation 2019) Kami sedang menyelidiki keahlian poker menggunakan kedua metode kuantitatif (Weinstock et al. Citation 2013 ;

Namun, seperti yang disebutkan sebelumnya, keahlian poker relatif, dan ada berbagai pengalaman dalam kategori “penjudi profesional”. Secara khusus, penjudi, yang berbahaya untuk menambah kerugian, dapat merendahkan diri kepada para peneliti sebagai “profesional” karena pengakuan label ini (Hing et al. Citation 2015). Banyak dari para profesional yang dideklarasikan diri ini terlibat dalam taruhan negatif, seperti tempat tidur pada mesin judi elektronik, dan mengalami kerusakan judi (Hing et al. Citation 2016). Profesional poker yang diuraikan sendiri dapat mengalami kerusakan selain kerusakan finansial karena panjang yang dihabiskan untuk perjudian (Bjerg City 2010). Kami, survei masa lalu tentang para profesional poker, mengingat bahwa penelitian ini diumumkan pada awal 201 0-an, mengingat penelitian ini pada awal 201 0-an, dengan pendapatan tahunan maksimum sekitar $ 150. 000 (Kutipan McCormack dan Griffiths 2012; Weinstock et al.) Pemain Dalam sampel mungkin mengalami kesulitan mempertahankan pendapatan ini dalam beberapa tahun ke depan, mengingat penurunan ekosistem poker online setelah larangan poker di Amerika Serikat (Rose City 2011)). Karena pendapatan propoker tidak stabil dan perlu membayar pajak dan biaya hidup, banyak dari para pendorong ini telah menolak pendapatan poker dan pendapatan murni dari para pendorong telah menurun, sehingga mereka telah konvensional.

Penelitian ini berkontribusi pada literatur ini dengan memberikan wawancara kualitatif terperinci dengan 19 Pocapers Online Lofe Shonal Elite Expert. Penting untuk mempertahankan anonimitas para peserta ini, tetapi kami percaya bahwa informasi yang diperkenalkan di bagian “peserta” mendukung klaim bahwa mereka adalah ahli tingkat elit. Ini adalah komunitas pemain yang relatif kecil, dan pr a-penelitian menekankan bahwa ia enggan berpartisipasi dalam penelitian akademik (Talberg City 2019). Koleksi sampel tampaknya telah dibantu oleh karier mantan pemain profesional dan anggota lama komunitas poker online (Newall City 2013). Pertimbangkan potensi kelemahan dari pendekatan rekrutmen ini dalam “diskusi”.

Aims

Dalam penelitian ini, kami mengerjakan dua tujuan menggunakan wawancara setengah dibangun. Tujuan pertama adalah untuk mengeksplorasi faktor risiko dari literatur tentang kecanduan judi. Faktor bahaya khusus adalah pengalaman perilaku dan bahaya (Browne dan Rockloff Citation 2019), keberadaan perjudian yang tidak biasa (Raylu dan Oei Citation 2004), Blur Impulsif (Ioannidis et al. Cition 2019) (Russell et al. Citation 2018) , kehadiran kemenangan awal (Custer dan Milt Citation 1985) terlibat dalam perjudian dalam berbagai bentuk. Eksplorasi fakto r-faktor ini dalam kelompok ini secara teoritis menarik untuk psikologi perjudian. Misalnya, jika profesional elit cenderung menunjukkan pola yang berlawanan dari penjudi yang tidak tertib karena impulsif, dll., Ini mungkin menjadi faktor perlindungan dalam pembalikan faktor risiko yang diketahui dalam perjudian. Tujuan kedua adalah untuk menemukan faktor keberhasilan lain yang konsisten terkait dengan keputusan tentang pengambilan keputusan. Apa yang ditemukan di sini dapat berkontribusi pada literatur khusus (Ericson dan Charness Citation 1994), yang dapat membantu merangsang penelitian baru dan perawatan perjudian yang terganggu. Analisis akhir mencakup fakto r-faktor yang mengevaluasi pengambilan keputusan berdasarkan nilai yang diharapkan (Rubinstein Citation 2011), seberapa banyak fokus pada risiko dalam “Lingkaran Komunitas” (Rubinstein Citation 2011) mencakup seberapa banyak fokus pada risiko (Rubinstein Citation 2011).

metode

Persetujuan etis dari penelitian ini diperoleh dari Australian CQuniversity, Korus Øst dan Sykehuset Innlandet HF di Norwegia. Peserta menerima lembar informasi sebelum wawancara, dan diberitahu bahwa mereka selalu dapat menolak kapan saja. Wawancara dibuat dari jarak jauh oleh penulis dari Mei hingga November 2021 melalui Zoom dan penulis kedua. Waktu wawancara adalah 62-124 menit (rata-rata 87 menit).

Participants

Mempertimbangkan tujuan penelitian ini, itu diekstraksi secara acak dari profesional elit poker online (yaitu, sampel yang tidak efektif). Ada sejumlah poker online yang memiliki ceruk ekologis yang unik (perubahan dari waktu ke waktu) yang dapat dikhususkan oleh pemain, dan kami dianggap yang terbaik di berbagai bidang khusus dari para profesional. Semua ahli ini telah memulai pembawa poker online, tetapi mereka memiliki berbagai pengalaman. Banyak ahli fokus pada pendapatan bermain, tetapi beberapa ahli fokus untuk mendapatkan hadiah sebagai pelatih poker. Seorang ahli mengajar lebih dari 1. 000 pemain, dan ahli lainnya memberikan layanan pelatihan kepada pemain saham tinggi. Ada berbagai waktu ketika saya mulai poker, dan beberapa ahli mulai sebelum booming pembuat uang 2003. Seorang ahli juga berspesialisasi dalam poker setelah larangan di Amerika Serikat, dan berspesialisasi dalam poker, yang populer di Amerika Serikat sejak 2012. Selain itu, para ahli, yang bermain sepanjang tahun 200 0-an, telah merespons berbagai larangan online AS, dan salah satu ahli adalah salah satu pemain taruhan tinggi yang paling ditakuti di bidang khusus mereka. Telah pindah ke luar negeri untuk melanjutkan permainan online yang beranggotakan tinggi. Menurut larangan itu, beberapa ahli yang tinggal di Amerika Serikat telah bergeser untuk menghadapi permaina n-k e-face, yang berspesialisasi dalam permainan dan turnamen “campuran”, termasuk beberapa format yang berbeda. Beberapa negara no n-AS bermain online.

Ada banyak indikator keberhasilan dalam pendorong, termasuk pendapatan internet yang komprehensif, turnamen, dan uang hadiah uang tunai. Namun, banyak dari indikator ini sulit dikonfirmasi. Setiap tahun, World Series of Poker mengadakan turnamen $ 1. 000 hingga 50. 000, dan pemenangnya dianugerahi setidaknya $ 100. 000 penghargaan dan gelang bergengsi. Kepemilikan gelang adalah tanda ketenaran di antara para pemain poker profesional, dan jumlah gelang adalah salah satu cara untuk membedakan pemain turnamen interpersonal. Sampai World Series pada tahun 2021, sejak World Series dimulai, 268 pemain telah memenangkan satu atau lebih gelang, di mana 182 telah memenangkan semua gelang sejak tahun 2000 (Wikipedia mengutip tahun 2022 tahun). Tujuh dari 19 ahli telah mendapatkan setidaknya satu gelang, di mana lima di antaranya memiliki dua atau lebih gelang. Kami tidak tahu penelitian sebelumnya tentang para ahli poker, yang memperoleh sampel peserta skor serupa di bawah indikator keberhasilan obyektif tersebut. Peserta direkrut berdasarkan keahlian poker online, jadi ini adalah persentase yang sangat tinggi. Verifikasi dan statistik yang diterbitkan ini mendukung klaim kami bahwa para peserta ini memiliki keterampilan poker tingkat elit yang tidak dalam literatur akademik masa lalu. Ini tidak berarti bahwa pemenang gelang akrab dengan poker online. < sentang> Indikator yang berhasil dalam pendorong, termasuk pendapatan internet yang komprehensif, turnamen, dan hadiah permainan kas. Namun, banyak dari indikator ini sulit dikonfirmasi. Setiap tahun, World Series of Poker mengadakan turnamen $ 1. 000 hingga 50. 000, dan pemenangnya dianugerahi setidaknya $ 100. 000 penghargaan dan gelang bergengsi. Kepemilikan gelang adalah tanda ketenaran di antara para pemain poker profesional, dan jumlah gelang adalah salah satu cara untuk membedakan pemain turnamen interpersonal. Sampai World Series pada tahun 2021, sejak World Series dimulai, 268 pemain telah memenangkan satu atau lebih gelang, di mana 182 telah memenangkan semua gelang sejak tahun 2000 (Wikipedia mengutip tahun 2022 tahun). Tujuh dari 19 ahli telah mendapatkan setidaknya satu gelang, di mana lima di antaranya memiliki dua atau lebih gelang. Kami tidak tahu penelitian sebelumnya tentang para ahli poker, yang memperoleh sampel peserta skor serupa di bawah indikator keberhasilan obyektif tersebut. Peserta direkrut berdasarkan keahlian poker online, jadi ini adalah persentase yang sangat tinggi. Verifikasi dan statistik yang diterbitkan ini mendukung klaim kami bahwa para peserta ini memiliki keterampilan poker tingkat elit yang tidak dalam literatur akademik masa lalu. Ini tidak berarti bahwa pemenang gelang akrab dengan poker online. Ada banyak indikator keberhasilan dalam pendorong, termasuk pendapatan internet yang komprehensif, turnamen, dan uang hadiah uang tunai. Namun, banyak dari indikator ini sulit dikonfirmasi. Setiap tahun, World Series of Poker mengadakan turnamen $ 1. 000 hingga 50. 000, dan pemenangnya dianugerahi setidaknya $ 100. 000 penghargaan dan gelang bergengsi. Kepemilikan gelang adalah tanda ketenaran di antara para pemain poker profesional, dan jumlah gelang adalah salah satu cara untuk membedakan pemain turnamen interpersonal. Sampai World Series pada tahun 2021, sejak World Series dimulai, 268 pemain telah memenangkan satu atau lebih gelang, di mana 182 telah memenangkan semua gelang sejak tahun 2000 (Wikipedia mengutip tahun 2022 tahun). Tujuh dari 19 ahli telah mendapatkan setidaknya satu gelang, di mana lima di antaranya memiliki dua atau lebih gelang. Kami tidak tahu penelitian sebelumnya tentang para ahli poker, yang memperoleh sampel peserta skor serupa di bawah indikator keberhasilan obyektif tersebut. Peserta direkrut berdasarkan keahlian poker online, jadi ini adalah persentase yang sangat tinggi. Verifikasi dan statistik yang diterbitkan ini mendukung klaim kami bahwa para peserta ini memiliki keterampilan poker tingkat elit yang tidak dalam literatur akademik masa lalu. Ini tidak berarti bahwa pemenang gelang akrab dengan poker online.

Penghasilan bersih dari seluruh karier adalah konsep bahwa orang yang bukan atlet memiliki pemahaman yang sulit. Oleh karena itu, pemain profesional, terutama pemain tingkat elit, mungkin ragu untuk berbicara tentang pendapatan komprehensif mereka. Untuk alasan ini, wawancara umumnya menghindari pertanyaan langsung mengenai pendapatan seluruh karier para peserta. Namun, beberapa peserta mengungkapkan informasi terkait dalam menanggapi pertanyaan yang lebih luas. Seorang ahli dilaporkan sendiri bahwa ia telah mendapatkan $ 1 juta dalam permainan online satu tahun. Kami adalah wawancara dan bertahu n-tahun sebagai anggota komunitas kecil, dan berdasarkan pengetahuan kami sendiri, pendapatan tahunan rat a-rata para peserta adalah 6 hingga 7 digit. Ada banyak data publik tentang pendapatan pemain online uang hadiah tinggi, jadi kami akan menyimpan lebih banyak rincian untuk melindungi anonimitas dan privasi peserta. Meskipun ahli seseorang telah dilaporkan sendiri bahwa ia telah kehilangan lebih dari $ 1 juta, kerugian ini bersifat sementara dan akhirnya diperoleh kembali.

Interview guide

Dalam wawancara, para peserta berbicara tentang sejarah pribadi mereka dalam poker dan perjudian, termasuk literatur perjudian yang terganggu, yang cocok dengan fakto r-faktor berbahaya berikut. Sebagai indikator ketergantungan perilaku (Browne dan Rockloff Citation 2019), kami bertanya kepada para peserta tentang rasio yang dihabiskan untuk poker selama waktu puncak. Kami bertanya kepada para peserta apakah perjudian telah melukai orang lain dalam kehidupan mereka (Browne dan Rockloff Citation 2019). Menurut pertanyaan mengenai perencanaan pengambilan keputusan, kami mengeksplorasi impulsif vs (Ioannidis et al.) Berdasarkan fakta bahwa kemenangan awal pada periode tersebut adalah faktor risiko gangguan perjudian (Custer dan Milt Citation 1985). Berdasarkan hal itu, kami bertanya kepada para peserta tentang pengalaman awal yang mengesankan. Peserta juga bertanya apakah keyakinan acak terpengaruh (Raylu dan OEI Citation 2004). Karena penjudi kecacatan cenderung terlibat dalam berbagai format perjudian (Laplante et al. Citation 2014), mereka bertanya kepada para peserta tentang kegiatan perjudian selain poker, dan pada saat yang sama bertanya tentang tingkat keterlibatan dalam format poker yang berbeda. Penjudi Disabilitas juga cenderung memiliki banyak penjudi cacat lainnya di jejaring sosial (Russell et al. Kutipan 2018), dan bertanya kepada para peserta tentang jaringan antara pemain poker lainnya. Pertanyaa n-pertanyaan ini secara kasar dibuat dalam kerangka kasar untuk mengurangi kemungkinan permintaan.

Kami bertanya kepada para peserta tentang pentingnya “nilai yang diharapkan.” Harapan mewakili laba rat a-rata jangka panjang statistik yang diperoleh dari semua situasi perjudian, dan ahli teori poker telah menekankan sebagai teori rasional perjudian (Sklansky City 1999). Misalnya, pemain poker dapat menilai bahwa satu game dapat menghasilkan $ 100 per jam, tetapi hanya bisa mendapatkan $ 75 dari game lain. Berpartisipasi dalam game pertama adalah keputusan yang masuk akal, terlepas dari laba atau rugi sesi. Nilai yang diharapkan adalah sejarah panjang di bidang pengambilan keputusan, misalnya, ditekankan oleh ahli teori pembuatan keputusan pertama (Rubinstein Citation 2011).

Akhirnya, saya bertanya kepada para peserta tentang cara berpikir mereka tentang investasi, dan meminta para peserta untuk memikirkan topik dan masalah penting pribadi mereka bagi para peserta.

Analysis

Dalam penelitian ini, kami mengeksplorasi bagaimana konsep bahaya perjudian yang terganggu dan konsep literatur tentang pengambilan keputusan akan dipetakan ke kelompok elit pemain poker online. Ini adalah topik penelitian yang dapat dianalisis, misalnya, oleh salah satu dari beberapa analisis, seperti teori grounded, analisis templat, dan pencocokan pola yang fleksibel. Dalam pendekatan teori grounded, konstruksi teori dimulai pada tahap analisis data. Namun, ditentukan bahwa panduan wawancara didasarkan pada literatur yang ditetapkan antara kelompok lain (misalnya, penjudi yang tidak teratur). Analisis Template adalah salah satu cara untuk menerapkan hasil survei ke tema awal, dan itu akan lebih tepat jika Anda mempertimbangkan pencarian penelitian ini yang ditetapkan sebelum tahap wawancara dimulai (Brooks et al. Citation 2015)

Pada akhirnya, kami telah memutuskan untuk mengadopsi metode analisis yang disebut pendekatan pencocokan pola yang fleksibel (BOuncken et al.) Pendekatan ini sangat mirip dengan analisis template, dan analisis templat adalah pencocokan pola yang fleksibel. Jenis (BOuncken et al.), Survei sama dengan pengetahuan saat ini dan teori sebelumnya. Temuan ini dapat disajikan secara fleksibel sesuai dengan masalah penelitian yang diberikan, dan dapat dijelaskan dalam nila i-nilai numerik (jumlah kasus yang sesuai dengan pola yang diprediksi, dll.) Atau dijelaskan. Selain itu, karena pencarian data dapat mengarah pada penemuan lebih lanjut, penemuan dapat dikembangkan berulang kali. Mempertimbangkan tujuan penelitian ini, ada banyak pr a-dokumen yang terkait dengan kelompok yang berbeda (penjudi yang tidak teratur), yang terkait, sehingga pendekatan pencocokan pola yang fleksibel lebih menguntungkan daripada pendekatan teori ground. Mengenai pengetahuan terkait yang ditinjau di bagian tujuan, semua faktor dirangkum dari literatur tentang gangguan perjudian sebelum pengumpulan data. Literatur tentang pengambilan keputusan mungkin lebih luas, dan ada beberapa kesamaan logis dengan kelompok yang dianalisis kali ini, sehingga sulit untuk meninjau teori terkait dengan pencocokan sebelum mengumpulkan data. Pengetahuan tentang pentingnya nilai yang diharapkan diuraikan sebelum mengumpulkan data, tetapi lingkaran COM bukan ikhtisar sebelum mengumpulkan data.

Setelah rekaman itu, kedua penulis mulai menganalisis dataset secara terpisah. Analisis penulis pertama didasarkan pada tujuan di atas, tetapi penulis kedua memiliki tema yang lebih luas, yang bertujuan untuk mengeksplorasi pengetahuan yang diperoleh dari data. Selama waktu ini, kedua penulis mengadakan pertemuan untuk membahas tema pertama yang diperoleh dari analisis dengan penulis lain. Setelah putaran awal pengkodean oleh penulis, kedua penulis mengadakan pertemuan untuk membahas interpretasi potensial dari temuan saat ini. Debat mencakup kedua faktor yang ditentukan sebelum wawancara dan dua faktor yang diperoleh dari data. Kemudian, penulis pertama melakukan analisis data kedua dan merangkum temuan akhir. Kami ingat bahwa ada berbagai pandangan tentang apakah hasil pengkodean harus digunakan dalam uji kuantitatif formal dari reliabilitas timbal balik (Brown dan Clarke, Citation 2021). Meskipun tidak ada tes resmi yang dilakukan, kedua penulis menyetujui hasil penelitian ini. Analisis penulis pertama adalah NVIVO Software (QSR International Pty Ltd. Diputuskan 2020), dan pengkodean penulis kedua adalah MAXQDA 2022 (Verbi Software 2021).

temuan

Many signs of behavioral dependence, but not harm

Dengan kata lain, Anda menghabiskan banyak waktu berjudi, menghabiskan waktu bersama keluarga Anda, dan berpikir tentang berjudi selama kegiatan lain, dan jika Anda tidak dapat bertaruh, Anda akan marah atau membuat frustrasi. Semua peserta melaporkan tingkat keterikatan puncak pada poker, dan banyak kesamaan dengan pola ini terlihat. Mereka semua bermain Pokers untuk waktu yang lama, tenggelam dalam kegiatan terkait, seperti belajar, menjelajahi forum online, dan berbicara dengan profesional lain. Beberapa peserta melaporkan bahwa poker telah mengoptimalkan bidang lain, seperti program makanan dan latihan, untuk menunjukkan kinerja maksimum. Dalam kecanduan judi, lupa waktu selama perjudian adalah salah satu hal paling umum yang tergantung pada perilaku, misalnya, dalam penjudi mesin judi elektronik, Anda harus menutup tempat karena penutupan atau uang. jam sampai mereka pergi. Beberapa peserta menunjukkan bahwa mereka telah dipisahkan pada tingkat yang sama dari jadwal kehidupan normal, bahkan ketika mereka pindah ke luar negeri dan melanjutkan poker online setelah poker online dilarang di Amerika Serikat.

Ketika saya tinggal di apartemen yang sama, saya berjalan kembali ke kedai kopi. Dalam perjalanan pulang, kami berdebat tentang hari dalam seminggu. Dia pikir itu hari Kamis dan saya pikir itu hari Sabtu. Selasa atau Senin, keduanya keduanya. (Peserta 4)

Namun, tidak seperti penjudi yang terganggu, bahkan jika mereka tenggelam dalam poker dengan cara ini, peserta umumnya rusak. Sebaliknya, dengan berfokus pada mendapatkan keahlian, saya dapat memanfaatkan peluang di era ketika poker online adalah ledakan. Banyak peserta dapat meningkatkan jumlah uang untuk mengubah hidup mereka dengan lancar, dengan hadiah uang dalam permainan tunai, turnamen, atau kombinasi. Selain sejumlah kecil deposit, setoran lebih lanjut seringkali merupakan transfer substansial dari uang hadiah sebelumnya, bukan dana tambahan atau pemain “yang didanai sendiri”. Empat peserta melaporkan bahwa mereka telah kehilangan semua dana poker setidaknya sekali setelah menghabiskan banyak waktu di poker, tetapi semua menyalip pengalaman ini kecuali satu peserta. Contoh, “Saya bisa tumbuh secara pribadi berkat poker” (Peserta 1).

Berbeda dengan literatur perjudian yang tidak teratur, pola ini, yang sangat membahayakan, meluas ke orang lain dalam kehidupan para peserta. Misalnya, pecandu judi dapat melanggar mitra dekat setelah kehilangan uang. Sebaliknya, peserta umumnya tidak menyakiti orang lain dalam perjudian:

Ketika saya kembali dari poker, saya ingin pasangan saya tahu bahwa saya sedang berjalan dan berjalan, atau saya menutup pintu dengan ledakan. Idealnya, saya belum mengalaminya sama sekali, tetapi saya tentu tidak ingin membawanya pulang (peserta 8).

A rational approach toward statistical thinking

Pengalaman positif peserta secara keseluruhan dengan perjudian mungkin sebagian berasal dari pendekatan rasional mereka terhadap pemikiran statistik. Misalnya, ada kekeliruan penjudi, yang mengarah pada keyakinan salah bahwa jika Anda melempar beberapa warna hitam pada roda roulette, Anda “seharusnya” mendapat warna merah. Sebagai perbandingan, semua peserta mengatakan bahwa mereka kurang terpengaruh oleh keyakinan salah tersebut. Beberapa peserta dengan tegas menolak gagasan bahwa keyakinan salah tentang keacakan mungkin memengaruhi permainan mereka. Beberapa orang percaya bahwa bias seperti kekeliruan penjudi melekat dalam otak manusia. Namun, para peserta ini umumnya mengatakan bahwa keyakinan ini tidak mempengaruhi permainan mereka atau mempengaruhi permainan mereka jauh lebih sedikit dibandingkan pemain poker lainnya:

Saya bisa merasakan pesona pemikiran itu. Tapi saya tahu apa yang harus saya lakukan, jadi saya bermain seperti biasa. (Peserta 5).

Penghindaran keyakinan yang salah ini mungkin sebagian disebabkan oleh fakta bahwa semua peserta mendukung nilai harapan, sebuah model pemikiran statistik alternatif yang memiliki sejarah panjang dalam literatur pengambilan keputusan. Ini adalah cara berpikir rasional tentang perjudian, namun belum dipelajari secara luas di kalangan pecandu perjudian. Dengan berfokus pada nilai keputusan yang diharapkan dalam jangka panjang, peserta dapat menilai kualitas keputusan mereka secara independen dan tidak bergantung pada faktor kebetulan. Beberapa peserta melaporkan bahwa konsep ini juga membantu mereka di luar meja poker:

Tidak memperhitungkan ekspektasi dasar ini dapat menyebabkan kesalahan dalam kehidupan nyata ketika mengambil segala macam keputusan keuangan, mulai dari membeli asuransi hingga berjudi. Saya rasa itu salah satunya” (Peserta 17). (Peserta 17).

Nilai yang diharapkan mungkin merupakan konsep yang sulit bagi orang karena memisahkan pengambilan keputusan dan evaluasi hasil. Pemain poker kasual mungkin mendapatkan panci besar dan puas dengan permainan mereka sendiri. Pemain yang memahami nilai yang diharapkan mungkin tidak puas dengan permainan mereka jika mereka menyimpulkan bahwa kemenangan tidak memiliki statistik yang cukup. Pemain yang memahami nila i-nilai yang diharapkan mungkin puas dengan permainan mereka jika mereka, sebaliknya, bahwa jika kemenangannya cukup diulangi, kemungkinan kemenangan statistik akan meningkat dari waktu ke waktu.

Members of small expert communities

Pasien yang ditangani perjudian cenderung memiliki banyak pasien perjudian lainnya di jejaring sosial. Semua peserta seringkali kecil, tetapi kadan g-kadang dalam komunitas komunitas yang sangat dekat. Oran g-orang di jaringan poker profesional peserta ini sering bertemu secara online untuk pertama kalinya sebagai kontributor forum atau sebagai pemain yang berpartisipasi dalam game online serupa. Misalnya, beberapa melaporkan bahwa poker online dilarang di Amerika Serikat dan kemudian pindah ke luar negeri dengan pemain lain. Hubungan seperti itu memiliki banyak tujuan. Misalnya, beberapa peserta telah pindah ke luar negeri dengan pemain lain setelah poker online AS dilarang:

Jadi saya pikir sangat penting bahwa ada orang yang membantu Anda keluar dari kepala Anda. Juga, Anda dapat memberi tahu seseorang bahwa Anda merasa baik. Seseorang yang mengerti apa yang mereka katakan. Karena, seperti yang saya sebutkan sebelumnya, sangat sulit untuk memahami catatan kaki terdistribusi 2. Jika Anda tidak berbicara tentang situasi ini, apa yang sedang terjadi, dan bagaimana dispersi mempengaruhi Anda, Anda tidak akan dapat memahaminya sama sekali. Tetapi jika Anda bermain poker di level yang sama atau lebih tinggi seperti Anda, Anda akan dapat memahami dengan baik. (Peserta 1).

Bagi beberapa peserta, ada aspek finansial dalam hubungan ini. Misalnya, seorang pemain dapat menjual setengah dari tindakannya dalam permainan tertentu kepada seseorang yang tidak bermain di meja tersebut. Mereka yang bermain setuju untuk membayar setengah dari keuntungan jika mereka menang. Orang lain setuju untuk mengembalikan setengah dari kerugian bersih jika orang yang bermain kalah. Pengaturan seperti ini dapat berlangsung selama satu sesi atau berbulan-bulan. Dalam banyak kasus, hubungan keuangan seperti itu dibangun semata-mata atas dasar kepercayaan:

Kepercayaan adalah tentang membuat orang percaya bahwa Anda dapat dipercaya dalam hal uang, dan Anda tidak harus menjadi pemain terbaik di dunia untuk mengatakan, ‘Hei, ada ikan yang cukup besar di luar sana yang bermain 1. 500 hingga 3. 000 di poker. Saya memiliki hubungan di mana saya dapat mengirim email ke 5-10 orang dan mendapatkan jawaban ya dengan cepat.

Banyak peserta melaporkan bahwa pada masa-masa awal poker online, banyak informasi dibagikan secara gratis di forum publik oleh para pemain top. Namun, seiring berjalannya waktu dan poker menjadi lebih kompetitif, semua melaporkan bahwa berbagi informasi ini condong ke jaringan pribadi yang lebih kecil:

Saya tahu semua atlet elit kini memiliki grup eksklusif ini. Maksudku, apa sebutannya, seperti kuda pacuan? Ada semacam silsilah di mana Anda ingin mencari kuda pacuan yang terhubung dengan kuda pacuan dari generasi sebelumnya. Saya pernah mendengar bahwa kelompok penelitian saat ini juga seperti itu. Oleh karena itu, bisa jadi kita berjarak satu derajat dari ○○, atau dua derajat dari ○○, atau kelompok penelitian ○○ telah menghasilkan banyak atlet hebat. (Peserta 10).

Pembagian informasi seperti ini mungkin melanggar batas etika jika mengarah pada kolusi. Dua atau lebih pemain yang berpartisipasi dalam permainan yang sama berbagi informasi kartu hole dan sebagai hasilnya menyesuaikan permainan mereka. Ini adalah perilaku ilegal dan tidak etis di dunia poker. Tidak ada peserta yang melewati garis etika ini.

A tendency to not be impulsive

Perjudian pasien yang kecanduan cenderung impulsif. Sebaliknya, 15 dari 19 peserta melaporkan bahwa mereka memiliki pendekatan yang sangat hat i-hati untuk mencapai tujuan jangka panjang. Ini adalah skala yang dilaporkan sendiri, bukan skala yang efektif, tetapi menunjukkan pola keseluruhan oran g-orang sukses di daerah dengan banyak godaan jangka pendek. Apakah akan bermain poker online atau belajar untuk meningkatkan permainan ditentukan oleh berbagai faktor eksternal, tetapi beberapa peserta telah menginvestasikan banyak studi dan menghabiskan seluruh waktu yang dihabiskan untuk poker.

Dalam kasus saya, saya selalu menghabiskan belajar. Sekitar setengah dan setengah. (Peserta 2).

Anda selalu dapat bermain poker online, jadi Anda mungkin selalu ingin menjadi poker daripada melakukan imbalan jangka panjang seperti belajar. Ini adalah ringkasan yang baik dari peserta tertentu yang melihat kembali pendekatan sepanjang karier (yang berhasil dalam permainan uang tunai dan turnamen).

Saya pikir saya memiliki perspektif jangka panjang. Dia pandai memikirkan situasi dengan cara yang besar, dan tidak terjadi secara tidak teratur, ketidakpuasan khusus saya, kegembiraan, atau momen tertentu. Itulah cara berpikir saya. Dalam poker dan kehidupan, cara berpikir saya seperti itu. (Peserta 16).

Namun, ada variasi dalam sampel, dan empat peserta yang tersisa perlu dibahas lebih lanjut. Salah satu peserta menanggapi pertanyaan secara samar. Tiga peserta yang tersisa melaporkan bahwa mereka memiliki pendekatan jangka pendek untuk keputusan mereka dan konsisten dengan tren impulsif. Tiga peserta ini melaporkan setidaknya sekali bahwa mereka mengalami kesulitan untuk mengendalikan perjudian. Untuk salah satu dari mereka, masalah terjadi hanya pada satu waktu dengan karier, tumpang tindih dengan waktu alkohol minum yang saat ini sedang dirawat. Masala h-masalah ini diselesaikan secara ketat, dan para peserta dapat bermain sebagai profesional dengan cara yang sama seperti sebagian besar sampel (menghitung lebih dari 15 tahun). Peserta lain melaporkan bahwa blackjack dan sportsbetting dapat membuat taruhan negatif, yang bisa menjadi reaksi naluriah jika mereka terus kalah. Namun, dikatakan bahwa kecenderungan ini sekarang mengendalikan, seperti mengurangi jumlah uang untuk perjudian seperti itu. Peserta terakhir, yang dilaporkan sendiri bahwa ada tren impulsif, sukses besar di awal poker, tetapi kemudian memiliki masalah, dan akhirnya menerima gangguan perjudian. Pengalaman peserta ini sangat berbeda dari mayoritas.

No clear pattern on memorable early experiences

Oran g-orang cacat perjudian cenderung melaporkan bahwa mereka memenangkan sejarah perjudian lebih awal. Peserta berbicara tentang kemenangan dan kalah dalam pertanyaan tentang pengalaman yang mengesankan dalam sejarah poker awal. Berbeda dengan penemuan sebelumnya, penemuan ini tidak tepat untuk menghitung peserta dalam kelompok yang berbeda dalam nila i-nilai numerik, karena para peserta dapat melaporkan banyak pengalaman awal. Secara keseluruhan, para peserta melaporkan bahwa kemenangan awal dan kekalahan beragam.

Beberapa peserta memiliki kerugian sengit pada tahap awal, atau memainkan Royal Flash karena kesalahan (Tangan Terbaik di Poker), tetapi ini adalah semangat kompetitif yang ingin dimenangkan oleh para peserta. Tujuan ini:

Dia mengatakan dia memiliki $ 50 pada usia 18-19, duduk dalam pertandingan Holdem 4-8 dan segera kehilangan uang. Dan saya menaruh $ 50 lagi. Dan saya kehilangan $ 50 lagi. Dan saya kehilangan $ 50 lagi. Dan ini adalah gunung emas mutlak pada tahap hidup saya ini. Mungkin yang kedua dan ketiga dipinjam. Saya bekerja di toko video pada hari Minggu, tetapi ini sangat mengerikan. Jadi, setelah kembali ke rumah dan bangun keesokan harinya, saya memutuskan untuk mempelajari segala sesuatu tentang permainan ini dan mendapatkan kembali uang minggu depan. (Peserta 15).

Peserta lain melaporkan bahwa mereka memenangkan kemenangan yang mengesankan di awal karir mereka. Beberapa kemenangan ini berasal dari turnamen, dan hadiah maksimum dapat beberapa kali menjadi biaya partisipasi awal. Saat mencoba meningkatkan jumlah bankroll untuk bermain poker, itu mengurangi kebutuhan untuk menarik biaya hidup, dan dapat bermain dengan cepat dengan taruhan yang lebih tinggi:

Saya juga ingat bahwa saya memenangkan $ 3. 000 dalam turnamen $ 10. Pada saat itu itu adalah kemenangan besar. Jadi saya mulai bersaing dengan hadiah yang lebih besar dan ditujukan untuk itu. (Peserta 11).

Kemenangan awal dianggap sebagai risiko bagi pasien yang kecanduan judi. Salah satu peserta mengatakan kebalikan dari pola ini. Para peserta memenangkan turnamen “gulungan bebas” sebelum menyetor dan memenangkan hadiah tanpa membayar biaya partisipasi. Dalam hal tingkat pengembalian, ini adalah kemenangan awal yang ekstrim. Namun, peserta ini tidak pergi ke perjudian masalah pada waktu itu dan karier berikutnya:

Pada akhirnya, saya memenangkan turnamen roll gratis dan mendapat sejumlah besar uang lebih dari $ 1. 000 atau $ 2. 000. Setelah itu, saya menjadi sangat tinggi dan saya ingat bermain seharga $ 100 atau $ 200. Dan hilang. Mungkin sekitar $ 1. 400, tapi itu sekitar $ 1. 000. Tapi itu adalah pertama kalinya saya kehilangan banyak uang dalam perjudian. Saya segera menguangkan semua bankroll dan tidak bermain poker online selama bertahu n-tahun. (Peserta 19).

The circle of competence in risk taking

Penemuan ini mencerminkan karakteristik yang terkait dengan perjudian yang terganggu dan literatur pembuatan keputusan. Oran g-orang dengan perjudia n-addicts cenderung bekerja pada beberapa perjudian daripada berpegang teguh pada perjudian tertentu. Peserta memiliki pola poker yang jelas, judi yang lebih luas, dan risiko investasi.

Dalam poker, peserta cenderung tetap pada format khusus mereka. Misalnya, seorang pemain tidak pernah bermain secara ketat dalam spesialisasi yang dipilih selama 16 tahun dan memainkan format poker lainnya. Contoh ini mungkin ekstrem, tetapi peserta lain melaporkan setidaknya 95%dari tangan seumur hidupnya dalam spesialisasi. Beberapa peserta bahkan tidak tahu aturan format poker lainnya. Beberapa peserta meluangkan waktu untuk mengubah spesialisasi mereka dari waktu ke waktu, yang umumnya merupakan tindakan strategis untuk di depan tren populer dalam berbagai format dalam poker. Misalnya, beberapa peserta memutuskan untuk berspesialisasi dalam permainan campuran yang secara bergantian memainkan beberapa format poker dalam satu meja. Tidak ada yang bisa menjadi yang terbaik di dunia di banyak game poker.

Peserta umumnya melaporkan bahwa mereka tidak ingin mengambil banyak risiko dalam perjudian secara umum. Selain poker, beberapa peserta menjawab bahwa mereka pada dasarnya tidak melakukan perjudian. Misalnya, bermain jack hitam di kasino, serta membeli tiket pertunjukan, secara sadar menerima sedikit harapan negatif. Namun, perjudian selain conto h-contoh ini dipilih dengan pertimbangan menciptakan harapan. Salah satu peserta dilaporkan bertaruh pada olahraga, tetapi sebagai tanggapan terhadap perubahan dalam permainan poker, itu sengaja membuat bidang khusus lainnya. Selain itu, Joe Biden bertaruh untuk menjadi presiden AS setelah menghitung pada tahun 2020, atau berjudi dengan nilai yang diharapkan dengan mesin slot ketika hadiah melebihi harga bermain yang diharapkan di kasino. menciptakan peluang perjudian yang menguntungkan):

Saya tidak berpikir saya sangat tertarik untuk berjudi. Banding adalah 0 %. Saya ingat kegembiraan memenangkan $ 20 dalam poker atau kehilangan $ 20 di mas a-masa awal. Jadi saya tidak berpikir perjudian lain bisa dinikmati banyak. Saya hanya bermain dengan blackjack atau slot ketika saya mendapatkan sesuatu seperti Comp Foot Note 3, dan pada saat itu saya hanya bisa menghapusnya dengan menekan tombol slot. Saya bahkan tidak tahu apa yang sedang terjadi, apa yang saya dukung, dan berapa banyak ceri yang saya coba berbaris. (Peserta 8).

Keengganan untuk mengambil risiko yang tidak perlu juga meluas ke pilihan investasi. Investor berpengalaman menggunakan istilah “lingkaran kemampuan” untuk menggambarkan target investasi berisiko yang sudah dikenal seseorang (Graham Citation 2003). Deskripsi peserta tentang pengambilan risiko dalam poker, perjudian, dan investasi menunjukkan pola untuk tetap berada dalam lingkarannya sendiri. Namun, investasi dan lingkaran berbeda di antara para peserta. Peserta yang berspesialisasi dalam taruhan olahraga menyatakan bahwa taruhan olahraga adalah bentuk perjudian padat modal. Beberapa peserta adalah investor awal mata uang kripto. Mungkin ini karena cryptocurrency membantu mentransfer sejumlah besar uang setelah larangan AS pada tahun 2011. Peserta lainnya cenderung berinvestasi di pasar saham dengan cara yang menghormati keahlian investor profesional. Investor dapat membeli dan menjual saham individu sebagai cara untuk mencoba mengalahkan pasar. Namun, beberapa peserta menyatakan bahwa kemampuan mereka terletak pada poker dan bukan memenangkan pasar saham. Oleh karena itu, peserta tersebut berinvestasi di pasar saham dengan cara pasif yang tidak memerlukan penggunaan pengetahuan superior, seperti dengan membeli dana indeks (Bogle dikutip 2000) yang membeli dan menahan semua saham di pasar AS ke

Ini bukan permainan yang bisa saya kalahkan, dan tidak layak dimainkan karena saya tidak bisa menikmatinya. Saya tidak membaca 10 ribu laporan perusahaan. Jadi mengapa saya harus mendapatkan keuntungan ekstra dari memetik? Jadi filosofi umum saya adalah menghemat uang sebanyak mungkin dan menginvestasikannya pada dana indeks termurah dan paling banyak tersedia. (Peserta 7).

Active open-minded thinking

Peneliti pengambil keputusan menekankan pentingnya “berpikir aktif dan berpikiran terbuka”. Ini adalah gaya pengambilan keputusan yang menghindari penarikan kesimpulan yang cepat dan pasti serta memperbarui bukti untuk mendukung berbagai kemungkinan yang kontras (Baron Citation 2008). Banyak peserta menjawab pertanyaan umum tentang poker dan karier mereka dengan cara yang konsisten dengan gaya berpikir mereka. Persentase ini sulit diukur karena tidak ada instruksi yang jelas mengenai topik ini dalam panduan wawancara. Namun, kutipan berikut menangkap inti dari gaya berpikir ini dan mungkin berguna bagi pemain poker:

Keterbukaan pikiran mungkin merupakan atribut yang paling penting, kemampuan dan fleksibilitas untuk mengubah keyakinan yang ada dan membuka diri untuk mempelajari cara berpikir baru. Poker masih berkembang dan orang-orang masih belajar tentang poker. (Peserta 13).

Pertimbangan

Perjudian online adalah faktor risiko yang kuat dengan kecanduan perjudian (Allami et al.) Namun, perjudian online juga menyediakan banyak peluang dan alat baru untuk pemain poker profesional (Cassidy dikutip 2013; Schüll mengutip 2016) Namun, profil psikologis pemain profesional, elit elit perjudian online, hampir tidak diketahui. Studi ini berkontribusi pada pemahaman bidang ini dengan menganalisis wawancara dengan 19 pemain poker online elit. Beberapa faktor berbahaya dalam literatur perjudian disabilitas memiliki pola kontras yang jelas di antara kelompok. Penjudi kecacatan cenderung mengalami perilaku dan bahaya, tetapi sebagian besar kelompok memiliki perilaku, tetapi belum mengalami kerusakan. Penjudi kecacatan cenderung menderita keyakinan perjudian yang salah, tetapi ini bukan masalahnya. Penjudi kecacatan cenderung memiliki jejaring sosial dengan penjudi kecacatan lainnya, tetapi kelompok ini memiliki jejaring sosial yang kuat dengan para ahli lainnya. Perjudia n-Addicts cenderung impulsif, tetapi mayoritas kelompok ini tidak impulsif. Penjudi kecacatan cenderung bekerja dalam berbagai format perjudian, tetapi grup ini cenderung berjudi hanya dalam format perjudian khusus mereka. Selain itu, pasien dengan pecandu judi sering mengalami kemenangan besar sesegera mungkin. Menariknya, kelompok ini tidak menunjukkan pola yang jelas di bidang ini.

Beberapa peneliti judi telah mengkritik bahwa gangguan perjudian dicampur dengan perilaku dan bahaya, dan menyarankan bahwa pengurangan bahaya lebih penting untuk kebijakan (Browne). Hasilnya didukung oleh perspektif ini karena banyak peserta telah mengalami tand a-tanda ketergantungan perilaku pada permainan perjudian berbasis keterampilan. Kurangnya bahaya ini berbeda dengan pr a-studi untuk pemain poker no n-fasik, dan diklaim bahwa hilangnya waktu perjudian rusak (Bjerg Citation 2010; Griffithfiths et al.) Secara keseluruhan, ini menunjukkan bahwa kerugian tersebut Pendekatan berbasis (Browne et al. Kutipan 2018) dapat menghindari masalah pengukuran yang telah diklaim menderita PGSI dalam permainan berbasis keterampilan (Laakasuo). Selain itu, diklaim bahwa kepercayaan judi yang salah tidak valid dalam permainan berbasis keterampilan (Russell et al. Kutipan 2019), yang dapat membantu para peneliti berinovasi alternatif. Sebagai contoh, para peserta tidak menilai keputusan mereka berdasarkan hasil mereka, dan tidak terlalu peduli tentang kalah dari penjudi yang khas. Oleh karena itu, item yang terkait dengan “pemikiran berdasarkan hasil” dapat bekerja lebih efektif, yang menunjukkan bahwa para ahli poker lain akan menghindari (Sklansky City 1999; Duke City) 2018). Peserta juga mungkin sangat rendah hati tentang level mereka.

Hasil ini mungkin berguna untuk aspe k-aspek lain dari bahaya ridoating dalam perjudian. Salah satu aspek inti dari pengobatan CBT untuk gangguan perjudian saat ini dianggap sebagai pendekatan pengobatan standar emas saat ini (Petry et al. Kutipan 2017), dengan fokus pada koreksi keyakinan perjudian yang salah. Namun, beberapa peserta kelompok melaporkan bahwa kepercayaan yang salah seperti itu bisa menarik secara intuitif. Pengetahuan rasional tentang nilai yang diharapkan adalah kunci untuk menghindari ekspresi perilaku dari keyakinan yang salah, dan perawatan perjudian saat ini dapat ditingkatkan dengan berfokus pada mengajar pecandu judi tentang nilai yang diharapkan. Bahkan, beberapa peserta melaporkan bahwa konsep ini akan lebih berguna selain perjudian, dan bahkan mengatakan bahwa mereka harus mengajar ana k-anak di sekolah.

Pola yang ditemukan pada Impulsivitas cocok dengan beberapa pr a-penelitian (Weinstock et al. Kutipan 2013) untuk pemain poker, mungkin untuk profesional poker sampel skala yang lebih besar. Ini mengarah pada diskusi lebih lanjut tentang pengalaman 18 peserta. Dia awalnya berhasil di poker (jadi dia menghubunginya untuk wawancara), tetapi sebelum dia berhasil mengobati gangguan perjudian, dia secara pribadi dan keluarganya. Para peserta memiliki banyak kesamaan dengan sampel lain, seperti pendekatan rasional untuk pemikiran statistik dan berpartisipasi dalam komunitas ahli. Namun, beberapa perbedaan terlihat. Secara khusus, ia menyebutkan impulsif ketika bermain poker dan masalah penyalahgunaan narkoba. Para peserta tidak takut akan risiko, dan awalnya membantu kariernya, tetapi kemudian bermain format poker yang tidak ekspert, berpartisipasi dalam permainan perjudian tanpa keterampilan, dan melakukan investasi buruk. Dengan demikian, penelitian lebih lanjut tentang penjudi berdasarkan penjudi berbasis keterampilan adalah tema penting untuk penelitian di masa depan.

Limitations

Penelitian ini memiliki berbagai keterbatasan. Meskipun fakta bahwa penulis pertama adalah orang dalam kelompok ini membantu merekrut kelompok kecil dan unik yang terdiri dari 19 peserta, pendekatan ini mungkin menimbulkan bias tertentu. Peserta mungkin berusaha memberikan jawaban yang “benar” terhadap pertanyaan tertentu daripada menjawab dengan jujur. Beberapa ahli telah pensiun hingga 10 tahun pada saat wawancara, yang mungkin mempengaruhi keakuratan tanggapan mereka. Meskipun penelitian ini berusaha untuk merekrut perempuan, semua peserta adalah laki-laki, yang mencerminkan ketidakseimbangan gender dalam poker taruhan tinggi. Banyak faktor yang dapat mempengaruhi tipe pemain yang berpartisipasi dalam penelitian. Misalnya, komunitas poker online terkadang melaporkan pencurian dan penipuan, dan pemain yang mengalami kemalangan yang tidak terkendali mungkin enggan berbagi pengalaman mereka dengan peneliti. Memperoleh pengalaman sebanyak-banyaknya harus memaksimalkan wawasan yang diperoleh dari kelompok ini. Beberapa penelitian sebelumnya mengumpulkan tanggapan yang berguna terhadap survei kuantitatif dari 306 ahli yang berpartisipasi dalam forum poker (Zhu et al. Citation 2022), yang melengkapi temuan ini. Ini bisa menjadi metodologi yang berguna.

Dalam penelitian ini, kami hanya menyelidiki faktor-faktor yang mendahului dari literatur perjudian atau pengambilan keputusan yang tidak teratur. Penelitian lebih lanjut pada kelompok ini dapat menghasilkan wawasan dan wawasan baru yang relevan dengan bidang lain. Terakhir, kami tidak mengumpulkan informasi demografis seperti latar belakang pendidikan tertinggi atau jurusan peserta. Beberapa peserta menemukan poker di sekolah menengah atas atau sarjana dan keluar untuk bermain poker penuh waktu, sementara yang lain melanjutkan untuk mendapatkan gelar sarjana atau pascasarjana. Beberapa faktor pengambilan keputusan yang mereka anjurkan, seperti harapan hidup, mungkin hanya menguntungkan mereka yang memiliki keterampilan kuantitatif di atas rata-rata.

kesimpulan

Oran g-orang yang terpengaruh oleh perjudian semakin berkontribusi pada penelitian judi sebagai anggota komunitas “Life Experience” (Ortiz et al. Citation 2021). Studi ini menunjukkan kemungkinan bahwa pengalaman hidup penjudi profesional akan membantu memperdalam psikologi perjudian, dan dapat dipromosikan dengan keterlibatan lebih lanjut dari kelompok ini, seperti berpartisipasi dalam penyelidikan kuantitatif yang lebih besar.

Ethical approval

Persetujuan etis dari penelitian ini diperoleh dari Australian CQuniversity, Korus Øst dan Sykehuset Innlandet HF di Norwegia.

Keterbukaan informasi

Philip Newall menulis dua buku penangkapan poker dari dua ditambah dua penerbitan pada 2011 dan 2013. Philip Newall adalah anggota Dewan Penasihat untuk Safer Trall, sebuah kelompok penasihat Komite Perjudian Inggris, dan pada tahun 2020, penasihat khusus para bangsawan tentang dampak sosial dan ekonomi dari industri perjudian. Selama tiga tahun terakhir, Philip New All Is Gambling Research Australia (penelitian perjudian) IA), New South Wales berkontribusi pada proyek penelitian yang telah didanai oleh The Gambling Fund (NSW Tanggung jawab Gambling Fund) dan Victoria yang bertanggung jawab Gambling Foundation. Philip New All telah menerima subsidi akses terbuka dari Gambling Research Exchange Ontario. Niri Talberg telah menyatakan bahwa tidak ada konflik.

Informasi Tambahan

Funding

Penulis melaporkan bahwa tidak ada dana terkait dengan penelitian yang disebutkan dalam makalah ini.

Notes

Dalam komunitas poker pertama, kehilangan semua bankroll disebut “Go Busto”. Kata ini digunakan dalam permainan uang tunai dan turnamen.

2 “Varians” adalah istilah yang digunakan oleh pemain poker untuk mengungkapkan bagaimana hasil jangka pendek berbeda dalam nilai jangka panjang yang diharapkan dari pemain, dan dari definisi statistik formal istilah ini. Ankenman Citation 2006).

3 “COMP” adalah barang dan layanan gratis yang disediakan oleh kasino untuk mendorong pemain, makanan gratis, pertunjukan, atau akomodasi gratis untuk tinggal di hotel kasino.