Pasar Saham | Cookie Clicker Wiki | Fandom

Pasar saham

Stock Market adalah permainan mini yang diterapkan dalam versi 2. 028 pada 23 Agustus 2020. Game mini ini dibuka dengan meningkatkan bank ke level 1. Di pasar saham, pemain dapat membeli cookie, resep, dan baha n-bahan dan menjualnya tinggi $ (artinya maksimum CPS sekunder detik).

Selain membeli dan menjual sumber daya, min i-GAME termasuk kantor yang dapat meningkatkan kapasitas gudang dan meningkatkan untuk membuka kunci pinjaman, dan broker stok yang mengurangi biaya pembelian sumber daya. Pinjaman mengkonsumsi cookie dan meningkatkan CPS pada periode waktu tertentu, tetapi setelah berlalunya waktu, CPS berkurang secara signifikan.

Setiap sisi pasar saham dikaitkan dengan bangunan. Kantor ini dikaitkan dengan kursor, saham stok adalah nenek, dan sumber daya terkait dengan salah satu bangunan yang tersisa.

Kemajuan pasar saham (laba / rugi, produk yang dibeli) tidak akan bertahan antara kenaikan.

Catatan: CPS RAW tidak terpengaruh oleh efek Golden / Las Cookie, kerudung mendidih, Golden Switch Boost, pasar saham, dan CPS yang didorong oleh kegilaan gula. Tidak seperti Boosts CPS lainnya, Aura, Garden, dan Pantheon Krumblor secara langsung mempengaruhi CPS mentah.

“Cookie mentah per detik” sekarang ditampilkan di bawah “cookie per detik” pada halaman statistik.

Contents

  • 1 Upgrade Kantor
  • 2 Pembeli Pembuat Saham
    • 2. 1 overhead
    • 5. 1 Kecerdasan Terbaik

    Office Upgrades [ ]

    Meningkatkan kantor akan meningkatkan kapasitas gudang setiap sumber daya, dan beberapa peningkatan akan membuka kunci slot pinjaman. Peningkatan membutuhkan sejumlah kursor, dan kursor perlu mencapai level tertentu.

    Stockbrokers [ ]

    Overhead [ ]

    Overhead adalah jumlah cookie yang dibayarkan saat membeli inventaris. Dapatkan Stockbrokers dapat menjaga overhead ini pada nilai yang sangat rendah, membuatnya lebih berguna untuk membeli dan menjual saham.

    Pengurangan 5 % diterapkan dalam perkalian. Dengan kata lain, broker saham baru memberikan pengurangan yang lebih kecil dari pialang saham sebelumnya. Formula perhitungan overhead berdasarkan jumlah broker adalah sebagai berikut:

    Overhead = 0, 01 × 20 × 0, 95 broker = 0, 01 × 20 × 0, 95

    Tabel berikut menunjukkan jumlah broker yang diperlukan untuk mendapatkan pengurangan overhead yang diinginkan dan total harga (unit: dolar) untuk membeli jumlah broker. Misalnya, dengan 59 broker, overhead sudah lebih rendah dari 20%awal.

    Meja overhead

    makelar Harga Total atas makelar Harga Total atas makelar Harga Total atas
    1 1200 19. 000% 51 61200 1. 462% 101 121200 0, 112%
    2 2400 18. 050% 52 62400 1. 389% 102 122400 0, 107%
    3 3600 17. 148% 53 63600 1. 319% 103 123600 0, 102%
    4 4800 16. 290% 54 64800 1. 253% 104 124800 0, 096%
    5 6000 15. 476% 55 66000 1. 191% 105 126000 0, 092%
    6 7200 14. 702% 56 67200 1. 131% 106 127200 0, 087%
    7 8400 13. 967% 57 68400 1, 075% 107 128400 0, 083%
    8 9600 13. 268% 58 69600 1, 021% 108 129600 0, 079%
    9 10800 12. 605% 59 70800 0, 970% 109 130800 0, 075%
    10 12000 11. 975% 60 72000 0, 921% 110 132000 0, 071%
    11 13200 11. 376% 61 73200 0, 875% 111 133200 0, 067%
    12 14400 10, 807% 62 74400 0, 832% 112 134400 0, 064%
    13 15600 10. 267% 63 75600 0, 790% 113 135600 0, 061%
    14 16800 9. 753% 64 76800 0, 750% 114 136800 0, 058%
    15 18000 9. 266% 65 78000 0, 713% 115 138000 0, 055%
    16 19200 8, 803% 66 79200 0, 677% 116 139200 0, 052%
    17 20400 8. 362% 67 80400 0, 643% 117 140400 0, 050%
    18 21600 7. 944% 68 81600 0, 611% 118 141600 0, 047%
    19 22800 7. 547% 69 82800 0, 581% 119 142800 0, 045%
    20 24000 7. 170% 70 84000 0, 552% 120 144000 0, 042%
    21 25200 6. 811% 71 85200 0, 524% 121 145200 0, 040%
    22 26400 6. 471% 72 86400 0, 498% 122 146400 0, 038%
    23 27600 6. 147% 73 87600 0, 473% 123 147600 0, 036%
    24 28800 5. 840% 74 88800 0, 449% 124 148800 0, 035%
    25 30000 5, 548% 75 90000 0, 427% 125 150000 0, 033%
    26 31200 5. 270% 76 91200 0, 406% 126 151200 0, 031%
    27 32400 5, 007% 77 92400 0, 385% 127 152400 0, 030%
    28 33600 4, 757% 78 93600 0, 366% 128 153600 0, 028%
    29 34800 4. 519% 79 94800 0, 348% 129 154800 0, 027%
    30 36000 4. 293% 80 96000 0, 330% 130 156000 0, 025%
    31 37200 4. 078% 81 97200 0, 314% 131 157200 0, 024%
    32 38400 3, 874% 82 98400 0, 298% 132 158400 0, 023%
    33 39600 3, 681% 83 99600 0, 283% 133 159600 0, 022%
    34 40800 3, 496% 84 100800 0, 269% 134 160800 0, 021%
    35 42000 3. 322% 85 102000 0, 256% 135 162000 0, 020%
    36 43200 3. 156% 86 103200 0, 243% 136 163200 0, 019%
    37 44400 2. 998% 87 104400 0, 231% 137 164400 0, 018%
    38 45600 2. 848% 88 105600 0, 219% 138 165600 0, 017%
    39 46800 2, 706% 89 106800 0, 208% 139 166800 0, 016%
    40 48000 2. 570% 90 108000 0, 198% 140 168000 0, 015%
    41 49200 2. 442% 91 109200 0, 188% 141 169200 0, 014%
    42 50400 2. 320% 92 110400 0, 178% 142 170400 0, 014%
    43 51600 2, 204% 93 111600 0, 170% 143 171600 0, 013%
    44 52800 2. 093% 94 112800 0, 161% 144 172800 0, 012%
    45 54000 1, 989% 95 114000 0, 153% 145 174000 0, 012%
    46 55200 1, 889% 96 115200 0, 145% 146 175200 0, 011%
    47 56400 1, 795% 97 116400 0, 138% 147 176400 0, 011%
    48 57600 1, 705% 98 117600 0, 131% 148 177600 0, 010%
    49 58800 1. 620% 99 118800 0, 125% 149 178800 0, 010%
    50 60000 1. 539% 100 120000 0, 118% 150 180000 0, 009%

    Loans [ ]

    Pinjaman dibuka dengan meningkatkan kantor, dan slot pinjaman pertama dibuka pada level 3. Tombol untuk memulai pinjaman terletak tepat di bawah atau di sisi kanan informasi pembuat stok, tergantung pada level zoom dan ukuran jendela. Pada level maksimum, ada tiga slot pinjaman, masin g-masing memberikan peningkatan CPS yang berbeda. Dalam pinjaman apa pun, Anda perlu membayar tingkat bank tertentu.

    slot jenis penjelasan
    Pertama Pinjaman sederhana Dengan pinjaman ini, CPS adalah +50%untuk dua jam ke depan. Namun, CP S-75 % diterapkan selama 4 jam. Anda juga harus segera membayar pembayaran 20 % dari bank saat ini. “Mari kita beli mobil vintage yang selalu kulakukan. Bayar saja.”
    Kedua Pinjaman Toko Gadai Dengan pinjaman ini, Anda bisa mendapatkan +100%CPS untuk 40 detik berikutnya. Namun, selama 40 menit, itu akan menjad i-90 % CPS. Anda juga perlu membayar uang muka 40 % dari bank Anda saat ini. “Tidak kepercayaan? Tidak masalah. Ini uangmu, jadi kamu membutuhkannya sekarang.”
    Tempat ketiga Pinjaman pensiun Dengan pinjaman ini, Anda bisa mendapatkan +20%cps untuk dua hari ke depan. Namun, selama 5 hari, itu akan menjad i-20 % CPS. Anda juga perlu membayar 50 % uang muka bank Anda saat ini. “Pinjam rumah berikutnya, perahu, pasangan, dll. Anda telah memperolehnya.”

    Biaya pinjaman sangat tinggi, dan tidak ada gunanya menggunakannya untuk peluang yang tepat. Waktu terbaik adalah memanen poho n-pohon taman seperti beri panggang dan penggoda Duke selama penatua Prancis, Frange, Prancis, klik Prancis, Building Special, Dragon Harvest, dan penerbangan naga. Bonus pinjaman dikalikan dan dapat terganggu dengan pinjaman lainnya.

    Sebagai strategi, pinjaman pensiun akan dikumpulkan, tetapi periode promosi akan dalam 2 hari. Dengan begitu, Anda bena r-benar dapat menghindari hukuman lima hari dan mendapatkan pencapaian “melarikan diri dari hutang.” Strategi lain adalah mengaktifkan Granmapocalipus selama musim Natal. Maka Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan kombo rusa dan rusa legendaris (itu sendiri di finish). Jika Anda membeli upgrade tema Natal dan frosting hoh o-beraroma, Anda bisa mendapatkan 12 jam dan 6 menit CPS. Jika Anda mengaktifkan pinjaman pegadaian sesaat sebelum dorongan, Anda akan dapat membuat produksi normal selama lebih dari sehari. Jika Anda menambahkan kegilaan yang bisa Anda dapatkan dengan mudah, Anda bisa membuat cookie selama lebih dari satu minggu. Pinjaman mungkin memiliki efek yang tidak adil, tetapi jika digunakan dengan benar, pinjaman meningkatkan secara serius mengimbangi negatif mereka.

    Stock Market Resources [ ]

    Kapasitas gudang dasar dari setiap sumber daya adalah jumlah maksimum bangunan yang dimiliki dalam kenaikan saat ini, dan bangunannya 10 kali lipat dari bangunan tersebut. Kapasitas gudang dasar+50%yang diperoleh dari Palace of Green hanya dihitung dari nilai “jumlah maksimum bangunan” sebelum mempertimbangkan level dan peningkatan kantor tingkat rendah dari setiap bangunan.

    ikon nama penjelasan Bangunan terkait simbol ID
    bulir Old Mills adalah perusahaan klasik yang andal di industri bij i-bijian. Bij i-bijian organik Old Mills berakar pada petani perintis seabad, dan sejak itu mereka telah memoles pengetahuan merek a-bagaimana. peternakan Crl 0
    cokelat Cocoa Excavation adalah usaha penambangan cokelat internasional, dan situs pertambangannya berada di negara yang selalu hancur dalam perang. Cokelat mewah mereka terkenal di seluruh dunia dan dijual sebagai permata yang cocok untuk cincin pertunangan dan telah berhasil. milikku CHC 1
    mentega Cushion Industries adalah bekas Konglomarit pertanian dan saat ini sedang mengerjakan produksi massal produk susu mekanis. The Whistleblower berfokus pada cara menangani sapi perah yang disewa oleh perusahaan, dan menggambarkannya sebagai “itu tidak kejam, tetapi jelas tidak normal.” pabrik BTR 2
    gula Candy Trust adalah grup bank perusahaan yang berspesialisasi dalam transaksi gula berkualitas tinggi. Beberapa area penghasil gula secara hukum dilindungi oleh pengacara, tetapi mereka mungkin dia m-diam dikikis dari RUU bank sebelum diproses. bank gula 3
    gila Hazel, hazel tersembunyi dia m-diam, telah mempertahankan kacang berkualitas tinggi selama beraba d-abad. Kacan g-kacang biara dipelihara dengan cermat, dipanen, dan dilucuti cangkang. Semua bhikkhu diwajibkan untuk membuat sumpah alergi kacang sebagai ujian agama seumur hidup. Kuil gila 4
    garam Garam adalah zat serbaguna, dan memiliki sifat dunia dan sifat misterius. Akibatnya, oran g-orang aneh yang telah tumbuh kumis Lahanz yang aneh telah menyelesaikan teknologi untuk mengubah bubuk ajaib menjadi garam. Menara Penyihir Slt 5
    vanila Ekspor Cosmic adalah perusahaan pertama yang menemukan planet produksi vanilla nyata setelah berita bahwa Vanilla bukan asli Bumi. pengiriman VNL 6
    telur Gnostik organik dianggap sebagai janji. Kehidupan dan nutrisi, kemungkinan tak terbatas, janji kalsium dan protein. Terutama jika Anda yakin ada dana yang tepat dan tidak ada ruang bagi sains untuk ada. Institut Penelitian Alkimia telur 7
    kayu manis Pertukaran dimensi mempekerjakan tim besar yang tidak dikenal untuk menyelam ke dunia bawah tanah yang berbahaya untuk mencari rempa h-rempah asli yang aneh. Di antara mereka, kayu manis sangat lezat, dan identitasnya hanyalah hal yang keji. Portal CNM 8
    krim Kepala telur Precision Aging, yang pernah berspesialisasi dalam kosmetik untuk orang tua, telah mengembangkan proses penggunaan kembali teknologi shift waktu untuk mempercepat, melambat, dan membalikkan berbagai perubahan wajib. Produk utama perusahaan, Hall Cream, dikatakan berada dalam 0, 002 % dari harga optimal pematangan teoretis. Mesin waktu CRM 9
    selai Pectin Research adalah sebuah lembaga yang awalnya didukung oleh tentara yang didirikan untuk tujuan meningkatkan dan miniatur makanan militer, tetapi sekarang terbuka untuk transaksi curah umum. Bar u-baru ini, ia telah maju ke bidang selai buah konsentrasi tinggi dan memiliki berbagai rasa. Kondensor ant i-material selai 10
    Coklat putih Di masa lalu, dua mahasiswa diubah di cermin di garasi ayah mereka, tetapi sekarang menjadi perusahaan besar yang terkenal di dunia. Eksperimen inovatif dalam hewan fotonik Duzzle Corporation telah menciptakan spesies baru, cokelat putih, yang telah diejek oleh fisikawan dan koki beberapa tahun yang lalu. prisma Wch 11
    Sayang Sarang kemakmuran orang berurusan dengan madu, selalu bekerja untuk mereka. Ini adalah budaya pekerjaan yang santai yang membuat Anda ingin menghentikan cookie dan bergabung dengan mereka, dan mereka memiliki sedikit kesamaan dengan lebah yang sibuk. Pembuat Kesempatan HNY 12
    kue menarik. Tampaknya beberapa perusahaan masih berusaha menjual cookie. Produ k-produk yang lebih rendah dari toko roti mai d-mandiri akan menjadi umpan penangkapan tikus di pabrik. Mesin fraktal CKI 13
    Resep Di dunia pasc a-material, pasar ide adalah tempat yang menciptakan nilai. Rekanan figment memahami hal ini dan merupakan desainer utama (dan dipatenkan) dari resep panci, penamaan bahan, prosedur memasak buatan khusus, dan proses dapur lainnya. Konsol Javascript RCP 14
    anak perusahaan Hindari nostalgia, seperti r e-reof atau akuisisi yang bermusuhan, dan serahkan pada akuisisi polivalen sampai akuisisi, manajemen, dan pembubaran akhir perusahaan lain. Tolong serahkan mereka kepada mereka! Tempat tidur idola SBD 15
    Publishist Dari riset pasar hingga iklan, Great Minds menganggap tank hingga penawar tertinggi. Dengan kekayaan intelektual. Coatex Baker Pbl 16
    [Nama toko roti] itu benar! Keterampilan bisnis transendental Anda sangat berpengaruh, memiliki respons universal, dan Anda telah menjadi produk yang terdaftar-Anda adalah toko roti terbaik yang disediakan oleh Bakery Bakery Bakery. Jangan mengecewakan pemegang saham! Harap berinvestasi pada diri sendiri sekarang! Anda Anda 17

    Market Behavior [ ]

    Nilai saham di pasar adalah acak, tetapi mengikuti beberapa aturan. Beberapa aturan dipengaruhi oleh Dragon Aura (Kecerdasan Tertinggi, penjual realitas). Setiap merek menyembunyikan nilai delta, mengurangi 3 % sebesar 3 % untuk setiap kutu (2 % untuk spream dan intelektual, 2, 9 % untuk penjual realitas, 1, 9 % di keduanya). Satu kutu terjadi setiap menit. Nilai delta ini ditambahkan ke harga saham untuk setiap TIC dan berfungsi sebagai semacam kecepatan harga saham. Merek memiliki nilai istirahat berdasarkan tingkat bank, dan dihitung sebagai berikut.

    Nilai still = 10 × (i d + 1) + level ban k-1 = 10 ⊖ kali (id + 1) + ⊖ tek s-1 & gt;

    Di sini, ID adalah indeksnya: CRL adalah 0 dan CHC adalah 1.

    Misalnya, jika ada “bank” level 10, “bij i-bijian” akan menjadi $ 19 dan “publik” akan menjadi $ 179. Untuk setiap centang, nilai merek secara bertahap bergeser sebesar 1%ke nilai ini. Diperbarui sebagai berikut.

    0, 01 kali.

    Setelah ini, harga saham berfluktuasi secara acak antar a-3 dan 3 dalam formula berikut:

    Delta berfluktuasi secara acak antar a-0, 05 dan 0, 05. Probabilitas berfluktuasi dengan jumlah acak tambahan antar a-1, 5 dan 1, 5 adalah 15%(dalam kasus distribusi linier), dan probabilitas berfluktuasi dengan jumlah acak tambahan lainnya antar a-5 dan 5. adalah 3%(dalam kasus dari Tertinggi Kecerdasan, -10 hingga 10, antar a-5. 5 dan 5. 5 Dalam kasus pembengkokan realitas), dan probabilitas berfluktuasi karena jumlah acak antar a-0, 05 hingga 0, 05. 5. Dalam kasus vendor realitas, antar a-10, 5 dan 10, 5), probabilitas 10 %, antar a-0, 15 dan 0, 15 (dalam kasus kecerdasan spream, antar a-0, 25 dan 0, 25, realitas vending dalam kasu s-0, 16 dan 0, 16 , dalam kedua kasus, antar a-0, 26 dan 0, 26) berfluktuasi secara acak.

    Selain itu, setiap merek adalah salah satu dari enam mode dalam aturan tambahan khusus. Mode merek disimpan sebagai ID numerik antara 0 dan 5. Atura n-aturan ini digunakan sekali untuk setiap centang, selain aturan di atas yang diterapkan terlepas dari mode.

    Pemilihan mode standar

    ID mode peluang Detail
    0 Stabilitas 12, 5% Delta berkurang 5%dan berfluktuasi secara acak antar a-0, 025 dan 0, 025.
    1 Bangkit perlahan Dua Puluh Lima% Delta harga saham berkurang 1%dan berfluktuasi dengan nilai acak antar a-0, 005 dan 0, 045.
    2 Formulir lambat Dua Puluh Lima% Delta harga saham berkurang 1%dan berfluktuasi dengan nilai acak antar a-0, 045 dan 0, 005.
    3 Kenaikan cepat 12, 5% Harga saham berfluktuasi dengan nilai acak antara 0 dan 5, dan delta berfluktuasi dengan nilai acak antar a-0, 015 dan 0, 135. Dengan probabilitas 30%, harga saham berfluktuasi dengan nilai acak antar a-7 dan 3, dan delta berfluktuasi dengan nilai acak antar a-0, 05 dan 0, 05. Selain itu, harga saham anjlok dengan probabilitas 3%.
    4 Jatuh tib a-tiba 12, 5% Harga saham berfluktuasi dengan nilai acak antar a-5 dan 0, dan delta berfluktuasi dengan nilai acak antar a-0. 135 dan 0, 015. Dengan probabilitas 30%, harga saham berfluktuasi dengan nilai acak antar a-3 dan 7, dan delta berfluktuasi dengan nilai acak antar a-0, 05 dan 0, 05.
    5 kekacauan 12, 5% Harga saham Delta berfluktuasi dengan nilai acak antar a-0, 15 dan 0, 15. Selain itu, dengan probabilitas 50%, berfluktuasi dengan nilai acak antar a-5 dan 5, dan probabilitas 20%ditimpa dengan nilai acak antar a-1 dan 1 (dalam kasus kecerdasan tertinggi. Dalam kasus 4, Antar a-1. 3 dan 1. 3 untuk pembengkokan realitas, antar a-4. 3 dan 4. 3 untuk keduanya).

    Ketika Mode Perubahan Merek, waktu kelanjutan acak antara 10-700 (10-500 untuk Intelek Tertinggi, 10-680 untuk lentur realitas, 10 hingga 480 untuk keduanya) ditugaskan. Setelah waktu ini, mode baru dipilih sesuai dengan probabilitas di atas. Jika harga saham naik atau turun dengan cepat selama perubahan mode, probabilitas 70%akan kacau ali h-alih pemilihan mode normal. Dalam kasus “Intelijen Tertinggi”, harga saham sepenuhnya menghindari pilihan normal dengan probabilitas 50%, dan sebaliknya berubah menjadi “kekacauan” (5%untuk “lagu nyata”, 50%di keduanya).

    Selain itu, mode segera berubah dengan probabilitas 10 % untuk setiap centang (20 % untuk “kecerdasan tertinggi”, 11 % untuk “lagu nyata”, dan 21 % di keduanya). Pada saat ini, satu nilai aca k-1 hingga 1 yang diterapkan pada semua merek yang terkena dampak disebut globd. Setiap merek dipilih secara acak (rat a-rata 25 %), dan mode ini langsung dipilih, dan berdasarkan Globd ini, harga saham dan delta tib a-tiba berfluktuasi sebagai berikut:

    • Harga saham berfluktuasi secara acak antara 2-9+7 x Delta dan diskalakan ole h-globd:
    • Delta berfluktuasi secara seragam antara 1 dan 5 diskalakan oleh globd:

    Akhirnya, ada batasan keras bahwa nilai saham tidak turun di bawah $ 1, dan nilai saham adalah setengah jarak $ 5 (nilai 5)/2. Jika delta negatif antara kurang dari 5 dolar, delta berkurang 5 %. Jika harga saham melebihi kapitalisasi pasar, jika delta plus, itu akan menurun sebesar 10%. Kapitalisasi pasar dihitung sebagai berikut berdasarkan tingkat bank.

    Modal pasar = 100 + 3 × (level ban k-1) = 100 + 3 ⊖⊖⊖ 1

    With Supreme Intellect [ ]

    Berikut ini adalah ringkasan dari seluruh sisi pasar saham yang dipengaruhi oleh kecerdasan tertinggi (nilai dasar / lagu realitas / keduanya aura).

    1. Keparahan delta dasar berkurang untuk setiap TIC
      • Keseriusan: 3 % / 2 % / 2, 9 % / 1. 9
    2. Ketegangan di mana nilai stok berubah secara acak dengan probabilitas 3%
      • Keseriusan: -5-5 / -10 ~ 10 / -5. 5 / -10. 5 hingga 10. 5
    3. Ketegangan bahwa delta stok berubah secara acak dengan probabilitas 10%
      • Gelar Serius: -0. 15-0. 15 / -0. 25-0. 25 / -0. 16-0. 16 / -0. 26 / -0. 26-0. 26
    4. Ketika harga saham kacau, delta harga saham baru dengan probabilitas 20%dipilih secara acak
      • Keseriusan: -1-1 / -4 hingga 4 / -1. 3 ~ 1. 3 / -4. 3 hingga 4. 3
    5. Periode kelanjutan maksimum dari mode stok yang baru dipilih
      • Durasi maksimum 700/500 /680 /480
    6. Probabilitas untuk menghindari pemilihan mode standar dan menjadi kacau.
      • Probabilitas penghindaran 0% / 50% / 5% / 50%

    Strategy [ ]

    Strategi dasar untuk mendapat untung di pasar saham adalah membeli dan menjual tinggi. Oleh karena itu, hitung harga rendah dari masin g-masing merek (10x (ID + 1) + level ban k-1, stok ID, CRL adalah 0, CHC adalah 1), dan jika harga saham turun secara signifikan di bawah harga ini, lebih tinggi dari Harga. Kami menyarankan Anda menjual saat Anda kembali. Jika kenaikan harga saham lembut atau cepat, beli sesegera mungkin dan jual saat mulai stabil.

    Atau, strategi yang relatif aman adalah menunggu harga saham turun menjadi $ 1 (rendah) dan membeli semua saham (setidaknya nilai maksimum). Tidak ada kerugian karena harga saham tidak turun di bawah $ 1. Setelah ini, disarankan untuk memuat ulang benih, memungkinkan investasi yang bena r-benar aman dengan laci lengkap.

    Sepertinya Anda sudah lama memegang saham sambil menunggu harga saham naik. Pasar saham adalah dunia kesabaran. Tunggu waktu untuk membeli dengan harga murah, dan kemudian tunggu kenaikan. Merek dengan harga tinggi berisiko untuk berinvestasi, karena keseluruhan laba berkurang ketika penjualan hilang, yang dapat terjadi di semua merek.

    Pasar saham umumnya tidak dianggap sebagai min i-game yang sangat menguntungkan, dan jauh lebih rendah karena karena kurang dapat diandalkan dan mengkonsumsi waktu dibandingkan dengan kebun dan grimoir. Sat u-satunya laba adalah meningkatkan CPS dengan memperoleh rekam jejak yang terkait dengan min i-game ini dan pinjaman yang dapat digunakan dalam kombinasi GC. Oleh karena itu, setelah membuka semua pencapaian, kami sarankan Anda tidak menggunakan pasar saham lagi, kecuali untuk pinjaman.

    Untuk menghindari perhitungan yang rendah, ganti spreadsheet ini dan isi data harga Anda sendiri. Spreadsheet ini merekomendasikan pembelian dan penjualan berdasarkan harga rat a-rata merek Anda.

    Supreme Intelect sering menjatuhkan saham ke harga yang sangat rendah, membuatnya jelas. Menghapus kecerdasan tertinggi sambil memegang saham dapat membantu Anda kembali ke nilai aslinya.

    CPS mentah juga dipengaruhi oleh taman dan Panthon, jadi jika Anda cukup sabar, Anda akan naik, membeli broker lebih awal, dan jika Anda puas dengan pengurangan overhead (sekitar 40 hingga 50 broker, overhead overhead. Merupakan ide yang bagus untuk menanam tanaman yang sangat tinggi, seperti jembatan kumis, dan slot menjadi panteon. Jika ini adalah waktu yang tepat, kombo Paseon terbaik adalah slot berlian, slot mochalisium + ruby, slot holobore + berongga, dan siklus (jika waktu yang tepat sesuai, CPS meningkatkan hingga 15 %). Akibatnya, broker dapat diperoleh dengan murah, dan efisiensi stok stok sedikit ditingkatkan.

    Achievements [ ]

    ikon nama penjelasan ID
    Stok pertama terbuka Laba untuk pertama kalinya di pasar saham. 457
    Nomor Rookie Ini memiliki setidaknya 100 saham di pasar saham. “Saya akan menaikkan nomornya 458
    Miskin dan tidak mulia Memiliki setidaknya 500 saham di pasar saham. “Individu macam apa yang dikemas dengan unta di lubang jarum?” 459
    Gudang yang memuaskan Memiliki setidaknya 1. 000 saham pasar saham. 460
    Membuat hari saya Dapatkan CPS ($ 86. 400) dengan menjual pasar saham harian. 461
    Beli, beli Gunakan satu hari CPS ($ 86. 400) untuk satu pembelian pasar saham. 462
    Kuliah Tikus Buka kunci markas pasar saham tertinggi. 464
    Aset Cairan [Catatan 1] Kepentingan pasar saham melebihi $ 10 juta. 537
    Hutang melarikan diri Kumpulkan pinjaman dan promosikan sebelum menerima penalti CPS. “Aku bena r-benar melukis mentega!” 637
    Aset Umum [Catatan 2(Pencapaian bayangan) Minat di pasar saham melebihi satu tahun ($ 31. 536. 000) untuk CPS. 463

    Unused “Opportunities” [ ]

    Dalam kode min i-game pasar saham, ada bagian yang tidak digunakan yang dapat menghasilkan peluang bagi pemain. Peluangnya adalah membuat pemain mengoperasikan pasar saham sampai batas tertentu, dan Anda dapat memilih dari tiga opsi. Peluang ini mirip dengan mode yang saat ini digunakan, tetapi dapat dihentikan secara bebas atau dimulai oleh pemain, atau tergantung pada level kantor, dan memiliki tiga opsi sebagai pinjaman. Peluang tooltips ditampilkan dengan menambahkan kode berikut ke konsol dan menyesuaikan kursor:

    kode

    Selain itu, dalam kode ini, Anda dapat melihat bagaimana gumpalan gula digunakan dengan mencocokkan kursor pada nenek. Anda hanya dapat menggunakan kesempatan sekali satu jam. Lump of Sugar mengisi timer ini dan “dengan cepat mengaktifkan ekonomi.”

    Trivia [ ]

    • Pasar saham adalah sat u-satunya min i-game yang dapat dikonsumsi pemain gula dan mempercepat pemrosesan (meskipun ada kode yang tidak digunakan yang memungkinkan.)
    • Buku teks “Indeks Dough Jones” di belakang pasar saham adalah Dow Jones Index.
    • Perhatikan bahwa kemajuan pencapaian, seperti aset fluida (menghasilkan $ 10 juta) dan aset berbentuk gas (mengakuisisi $ 31 juta), akan diatur ulang selama kenaikan.

    Notes [ ]

    1. ↑ Itu adalah laba satu tahun sebelumnya, tetapi sekarang menjadi rekam track bayangan. Versi beta berubah antara 4 bulan dan 3 bulan, tetapi sekarang telah diubah menjadi $ 10 juta.
    2. Itu adalah pencapaian normal sebelumnya, tetapi diubah menjadi lapisan bayangan di 2. 031 dan diubah menjadi pencapaian yang hanya membutuhkan $ 10 juta.
    Min i-game
    Kebun Pasar saham Panteon Grimoire
    Tinjauan Min i-Game s-Kategori: Mini Game